NGUI_的Button学习_004

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首先创建一个精灵,给精灵附一张贴图。
然后在Scene视图中选中精灵右键选中Attach,添加BoxCollider,BoxCollider是一个屋里组件,准确地说是一个物体碰撞盒,所有的需要接收外部输入事件的(如单击、拖动等)UI,都需要拥有一个BoxCollider,这个BoxCollider代表的是响应事件的范围。如果没有BoxCollider,那么这个控件无论如何都无法接收到外部事件,这是NGUI的一个底层原则。
这里写图片描述
然后再次选中精灵右键选中Attach,这次出现的不在是上图中的内容。
这里写图片描述
添加Button Script脚本
这里写图片描述
在MainCamera上绑定如下脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ButtonClick : MonoBehaviour
{
    public void TestButtonclick()
    {
        Debug.Log("Button 执行了");
    }
}

这里写图片描述
这里写图片描述
这样绑定的方法就可以在点击按钮的时候执行了

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