android studio | openGL es 3.0增强现实(AR)开发 (2) .so文件的应用和理解
最新推荐文章于 2024-08-18 03:34:50 发布
本文介绍了在Android Studio中如何使用预编译的.so文件进行JNI开发,特别是针对OpenGL ES 3.0增强现实(AR)应用。通过创建jniLibs文件夹并放置.so文件,然后在build.gradle中配置,成功调用.so文件并展示了运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成