QT信号(SIGNAL)与槽(SLOT)

QT框架中的信号槽机制是一种重要的事件处理方式,类似于Windows的消息处理函数。当信号发出,如按钮点击,相关对象的槽会被回调执行。本文通过QT5.6版本的代码示例,解释了如何使用`QObject::connect()`函数将按钮的`clicked()`信号与`quit()`槽关联,展示了信号槽的使用方法,包括不同重载形式的`connect()`函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QT中的信号槽是QT框架中十分重要,同时也是十分特别的机制之一。

对于它的理解,你可以把它当做Windows系统中的消息处理函数。比如,当一个按钮控件被单击了一下,那么它就会发出一个信号(signal),这如同一个广播的消息,等待一个对其感兴趣的对象作出回应。当有一个对象作出回应时会使用连接(connect)函数,意思是,调用自己的一个槽(SLOT)来处理这个信号。也就是说,当信号发生时,被连接的槽会自动被回调。

至于该机制是如何实现的,目前还不关我的事。

接下来,以下面的代码为例说明一下:

//QT 5.6
#include <QApplication>
#include <QtCore>
#include <QPushButton>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);


    QPushButton button("OK");
    QObject::connect(&button, &QPushButton
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