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做个小牛码农

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转载 静态成员变量Link2001错误解决

C++的dllexport和dllimport:__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。我要给别人用。一般用于dll中省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类__declspec(dllimport)声明一个导入函数,是说这个函数是从别的DLL导入。我要用。一般用于使用某个dll的exe中 不使用 __de

2021-10-09 19:50:29 958

转载 Lua调用自定义C++类

本节要讲的是如何将自己写的C++类注册进Lua环境,让Lua去调用自定义的C++类。网上有很多都是用原始的tolua++工具来注册C++类的,我看了很多这样的教程,感觉操作起来十分麻烦,而且也很难看懂他们到底在讲什么。其实,在Cocos2d-x 3.2版本中,提供了bindings-generator脚本来封装toLua++的用法,从而节省了工作量。【使用工具】

2014-11-11 11:46:59 1171

转载 编写高性能的Lua代码

前言Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱。所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序

2014-11-06 16:15:27 591

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(5)--LabelTest(1)

看我所以动作示例后,发现z

2014-08-20 21:29:00 790

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(3)--ActionsTest(1)

这个类的开头跟以前的有点不一样了 以前创建各种例子都是用c

2014-08-14 20:48:38 583

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(4)--ProgressActionsTest(1)

看我们两个Test后,以同样的方式看第三个,先看头文件,发现基本mo

2014-08-14 17:03:11 698

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(3)--ActionsEaseTest(2)

看我第一个变速动作,看第二个发现疾病yiy

2014-08-14 15:45:51 762

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(3)--ActionsEaseTest(1)

看完第一个Test,就开始浮躁了,典型的sanfen

2014-08-12 21:23:43 912

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(2)--ActionManagerTest(3)

void PauseTest::onEnter(){    //    // This test MUST be done in 'onEnter' and not on 'init'    // otherwise the paused action will be resumed at 'onEnter' time    //    ActionManagerTest:

2014-08-12 15:47:59 853

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(2)--ActionManagerTest(2)

昨天看完了CrashTest,今天接着往下学习,DOA了

2014-08-12 12:01:18 648

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(2)--ActionManagerTest

cocos2dx3.2 学习笔记(2)--ActionManagerTest

2014-08-12 01:34:11 1007

原创 cocos2dx3.2 学习笔记(1)--CppTest

一直准备学下cocos2dx, 从1.0到3.0了 还没学。 这次一定要学yibiua

2014-08-11 14:09:06 1766

原创 cocos2dx 学校网站个人收集

http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html

2014-07-01 21:15:49 608

原创 代码跟踪--初学cocos2dx

还是要好好学下,看了下代码以免又忘 了, 还是写下来的好--环境搭建,网上一大把,随便找篇文章弄弄就好。--先学windows平台 再看其他的吧。--main.cpp 学过c++的应该很熟悉, 自然先看main函数,发现代码很简单 只有五行,关键就三行代码AppDelegate app;   //定义一个对象,初一看整不知道这app跟程序有啥关系,当

2014-01-03 18:04:14 1085

转载 cocos2d-x基础

http://www.cnblogs.com/sevenyuan/category/492010.html

2013-11-02 15:55:09 650

原创 工作将近2月了。个人感受

转眼, 这份工作差不多干了2个月了, 总的来说一路比较通顺, 大伙也还感觉我不错。加油!        前几天当然是看代码, 一说看代码我就想睡觉,真的。         幸好当时刚好赶上接平台,相对来说这活比较简单,所以有事没事就去接个平台, 其实也就接了几个,刚好这段时间又是中秋,国庆  真爽。 日子没那么难过, 很快个吧月了, 开始写脚本代码了, 先调下小bug,

2013-11-02 15:51:01 674

转载 Eclipse+ADT中android程序签名打包导出详解

http://www.sunchis.com/html/android/devolop/2011/0407/302.html1、Eclipse工程中右键工程,弹出选项中选择 android工具 → 生成签名应用包:2、选择需要打包的android项目工程:3、如果已有私钥文件,选择私钥文件 输入密码,如果没有私钥文件见第6和7步创建私钥文件:

2013-09-17 21:34:30 764

原创 上班第四天。cocos2d安卓游戏 lua+java实现平台对接

上班第四天。今天写代码了,写完平台对接SDK代码后,看了下lua脚本,以前一直很好奇,面向过程语言怎么实现面向对象编程。今天总算长见识了。 看了他们的封装后才知道,原来面试对象编程思想一直存在,只是语言没有直接提供罢了。大致看了下游戏驱动lua脚本开始游戏,然后通过lua脚本实现一个状态机管理类,控制游戏,在lua中调用相关的cocos2d引擎代码,这样一个cocos2d引擎代码就

2013-09-14 00:49:09 1461

原创 上班第三天

开始写代码了。写了一个平台对接代码,就是吧平台提供的SDK拷贝过来,几乎不要什么脑子,只要熟悉java怎么写就ok了。 几个小时就写好了。 无聊看了下公司游戏的lua脚本,好吧我受伤了,真心有点看不懂,lua不像C++那样,要追溯原理只要一步步深入就可以把清楚来龙去脉,很多东西看起来是不难,但真不知道原理啊,也没看到包含关系,那些方法也不是lua的,看起来像是自己实现的,但是追溯不

2013-09-13 00:25:18 611

原创 上班第二天

平台对接。java那是什么时候的事了啊。居然要搞java,好吧,java就java吧,程序猿啥不能搞呢,只要你有要求,不懂,你会学吧。好吧,安心的学吧,看平台提供的接口文档,上司写的代码。看了一天,明天准备动手写代码,实现游戏与平台对接。java学起来就是虽然有些地方你不知道暂时干嘛的,但是你知道你已经可以写代码了。 都是接口的调用,几乎没啥逻辑可言。用别人的包就好了。

2013-09-12 00:01:38 626

原创 上班第一天

第一天上班总是那么蛋疼。 因为总有那么多软件要安装,环境搭建,熟悉人员。各种七七八八的事情,我还是喜欢安静的搞开发。目前这家公司整体还好。 实力项目有,强大运营后台有,同事相处起来比较容易。几个上司都比较关照,第一天过的很如意、 至于学习, 今天充电比较少了。又了解了一下lua,然后就是andriod开发的环境搭建了。碰到个很蛋疼的问题,安装android  sdk tool 后运

2013-09-11 01:02:32 661

原创 工作前一天的学习

工作中需要lua cocos2d-x,于是网上各种教程各种下载各种浏览。也正是这样才看到很多牛人的博客,才下定决心做个小牛人。 lua学习。首先看了lua的简介,大致了解lua是什么东西,用来干嘛的。环境搭配。  学编程的都知道。第一件事就是搭建环境,不然没办法敲代码。lua环境很好搭配,下载一个安装文件 luaforwindow吧,名字大概是这样。直接安装好即可,然后就可以根

2013-09-10 00:08:07 932 1

原创 游戏程序员面试总结---希望给有用的着的人一些帮助

以前是做D3D的。 大四培训了一年游戏开发。 毕业后去一家公司做动作rpg大型网游的shader渲染部分。 可惜做了3个月,公司把项目停了。广州我再次来了,发现端游太难找工作了,只好转手游。找了将近10天的工作,前面4天一直在等一家大公司的回复,我问他们看上我了没,他们说看上了,很快就会联系我,结果我天真了。等了一个礼拜没有消息。我疯狂的投简历,面试了两家小公司,结果别人都没看上我,当时很

2013-09-09 23:51:52 2762 3

原创 做个小牛人。

今天看了别人的博客。 在此决定--自己要做个小牛人。 虽然我暂时做不了大神

2013-09-09 23:27:46 721

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