对输入法及字体的操作

 

(本文适合初学者)

 

 

今天这个话题主要围绕输入法及字体.

.首先我们来谈谈如何获取当前正使用的字体.

先来谈谈系统存放输入法信息的地方.

打开注册表到HKEY_LOCAL_MACHINE//System//CurrentControlSet//Control//Keyboard  Layouts//  

这里面有很多文件夹,每个都以一个8个字长的字符串命名,

点击其中任何一个,可以看到其中有两个主键值,都为REG_SZ,

一个是Layout File,记录该输入法所用的DLL,

一个是Layout Text,记录该输入法的中文名称.

事实上,8个字长的字符串就是这个输入法的ID.

知道了这些,下面我们就来处理如果得到当前使用的输入法.

先看看一个WindAPI函数:
BOOL GetKeyboardLayoutName(
  LPTSTR pwszKLID   // input locale identifier name
);
     
     
 
    
    

 这个函数可以轻松地得到系统当前正在使用的输入法的ID,

那问题就很明显了,我们要得到的就是这个ID所对应的输入法的名称.

这样,上面所谈的注册表就派上用场了,

因为HKEY_LOCAL_MACHINE//System//CurrentControlSet//Control//Keyboard  Layouts//  下所有

有的文件夹都是以输入法ID的名称命名的,

我们只要把得到的输入法的ID定位到该文件夹,

就可以从其中的一个键: Layout Text得到输入法的中文名称


我写了两个函数,用来实现:  
void  GetLayouName()//直接调用此函数将显示出当前的输入法  
{  
       CString  disp;
//用来保存名称  
       CString  ID;    
//用来保存ID  
       GetKeyboardLayoutName(ID.GetBuffer(ID.GetLength()));  
       ID.ReleaseBuffer();  
       disp=LoadIMEInfo2000(ID);
//通过ID得到名称的函数,在下面  
       MessageBox(disp);          
     //显示  
}  
 
 
 
CString  CMydilog::LoadIMEInfo2000(CString  p)
//得到当前使用的输入法名称  
{  
           HKEY  hk;  
           CString  str;  
           CString  value;  
                         
           str="System//CurrentControlSet//Control//Keyboard  Layouts//";
//存放输入法信息的键  
           str+=p;  
           DWORD  type=REG_SZ;  
           if(::RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,str,&hk)==ERROR_SUCCESS)
//打开键  
           {  
                         
                       LPBYTE  lpD=new  BYTE[80];//DataValue  
                       DWORD  lpS=80;        //DataSize  
                       if(RegQueryValueEx(hk,"Layout  text",NULL,&type,lpD,&lpS)!=ERROR_SUCCESS)

                                                  //读取Layout Text的信息,即输入法的中文名称 
                                   AfxMessageBox("Query  error");  
                       else  
                       {  
                                   value=lpD;  
                       }  
                         
                       delete  lpD;  
           }  
           else    
                       AfxMessageBox("open  error");  
 
                         
           ::RegCloseKey(hk);  
             
           return  value;  
 
}  
 

 OK,试试看,当你运行一次GetLayouName()  就会显示出当前的输入法名称了.  
 
 .下面我们介绍一下怎样枚举出系统所将的所有字体

 

这个问题比较简单,只需要一个回调函数,把所有字体信息枚举出来,然后显示即可.以下就不多说,

直接写出实现代码.

include <wingdi.h>  

char* fName="";//定义一个变量用来保存输入法信息

int CALLBACK mEnumFontFamExProc(ENUMLOGFONTEX *lpelfe,NEWTEXTMETRICEX *lpntme,unsigned long FontType,long lParam)//回调函数

{

          strcat(fName, (char*)lpelfe->elfFullName);//将所有的字体信息存入到fName,便于显示

          strcat(fName,"/r/n");

 

         return 1;

        

}
void  GetCharset()
//获得输入法的函数,运行时,只要调用该函数,就会打印出所有字体的名称  
{  
   HWND  hW=::GetFocus();  
               HDC  hdc=::GetDC(hW);  
               LOGFONT  lf;  
               memset(&lf,0,sizeof(lf));  
               lf.lfCharSet  =  DEFAULT_CHARSET;
 //如果该值为  CHINESEBIG5_CHARSET将会列出所有字体  
               lf.lfFaceName[0]  ='/0';  
               lf.lfPitchAndFamily  =  0;  
 
             
               ::EnumFontFamiliesEx(hdc,&lf,(FONTENUMPROC)mEnumFontFamExProc,0,0);  
 
                     MessageBox(fName);
//显示字体名称    
}  

 

另外介绍一个技巧,用来打开/关闭输入法,这个问题我们直接从模拟按键入手,

大家都知道,同时按下Ctrl+space就会打开/关闭输入法,那我们只要模拟出这一个按键就行了:

           keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);     //按下Ctrl

           keybd_event(VK_SPACE,0,0,0);        //按下空格

           keybd_event(VK_CONTROL,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);   //弹起Ctrl

           keybd_event(VK_SPACE,0,KEYEVENTF_KEYUP,0)     //弹起空格

 

这样就实现的输入法的打开/关闭

 

有什么不明白可以通过信箱交流:

 

zhucde@jxfw.com

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