(更新与改进请见: http://blog.csdn.net/zhucde/archive/2008/12/30/3645190.aspx )
1.新建一个地形(Editable Terrain)
2. 创建一个任意地形
3.绘制一个道路的参考线
4.扩大一下宽度
5. 生成道路---根据参考线生成Mesh,同时赋上材质
6. 与地形对齐---更改地形数据, 使它与道路进行匹配
(更新与改进请见: http://blog.csdn.net/zhucde/archive/2008/12/30/3645190.aspx )
1.新建一个地形(Editable Terrain)
2. 创建一个任意地形
3.绘制一个道路的参考线
4.扩大一下宽度
5. 生成道路---根据参考线生成Mesh,同时赋上材质
6. 与地形对齐---更改地形数据, 使它与道路进行匹配