MAX SDK 中更中重名物体

原创 2006年06月15日 16:05:00

上篇讲到了改名, 这里讲一下自动更名重名的物体.

MAX也真是不厚道, 在一个场景中新建一个Box会命名为Box1,依次在推,

但如果你保存再打开,再新建时又从Box1开始命名,  3DVRII中提供了一个更名重名物体的小工具,用完之后直接狂吐,

那效率跟上篇MAX提供的改名插件一样,速度奇慢,不就是一个冒泡算法吗,至于啊, 没有进度条,数量多就死机.

于是干脆自己写了个,速度暴快.

 

有人感兴趣再贴代码,摸索出来也不容易,别糟蹋了.

__________________________

朱长德

虚拟闲人

zhucde

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虚拟现实软件的开发与研究

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