osg::FrameStamp

 

 

 

继承关系如下:

Public Member Functions

 FrameStamp ()
 FrameStamp (const FrameStamp &fs)
FrameStampoperator= (const FrameStamp &fs)
void setFrameNumber (int fnum)
int getFrameNumber () const
void setReferenceTime (double refTime)
double getReferenceTime () const
void setSimulationTime (double refTime)
double getSimulationTime () const
void setCalendarTime (const tm &calendarTime)
void getCalendarTime (tm &calendarTime) const
virtual ~FrameStamp ()

Protected Attributes

int _frameNumber
double _referenceTime
double _simulationTime
int tm_sec
int tm_min
int tm_hour
int tm_mday
int tm_mon
int tm_year
int tm_wday
int tm_yday
int tm_isdst

详细描述:对于特定的帧封装了帧数量(从开始模拟到现在所有的帧,不是帧速率),参考时间以及日历时间,使用它可以在场景图中和集群中其它的机器同步。注意:日历时间可以是模拟的时间按也可以是当前实际的时间。

谁知道参考时间_referenceTime和模拟时间_simulationTime的区别啊?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值