Unity内实现类似 UE4函数 MapRangeClamp

float MapRangeClamp(float value, float InFrom, float InEnd, float OutFrom, float OutEnd) { value = Mathf.Clamp(value, InFrom, InEnd); ...

2019-06-16 02:58:39

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Unity判断顺时针或者逆时针旋转

Vector2 curPos; Vector2 lastPos; Vector2 centerInScreen; void Update() { curPos = eventData.position; centerInScreen ...

2019-06-13 13:49:23

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已知三点坐标。求组成三角形三个内角角度

void Calculate(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 p3) { float a = Vector2.Distance(p2, p3); float b = Vector2.Distance(p1, p3); ...

2019-05-15 17:53:47

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EpicInstaller-7.16.0-unrealengine.msi 安装失败,解决方法

安装到directX时候提示的才有可能用此法解决哦。 found a way to fix DirectX so one can use the original EpicInstaller Ctrl+R 输入 regedit 打开注册表 找到路径 \HKEY_LOCAL_MACHINE\...

2018-11-12 11:36:34

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安卓命令行输出指定进程日志信息and bat命令结果赋值其他变量

@echo off for /F %%i in ('adb shell pidof com.packagename.youself') do ( set GetPid=%%i) echo 得到PID:%GetPid% adb shell logcat --pid %GetPid% -s U...

2018-10-11 18:11:34

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Unity 输出Debug.log Debug.ErrorLog文件保存到本地

用法:直接挂到第一个场景内的游戏对象上即可。代码如下 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; public ab...

2018-08-20 16:16:06

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adb install 显示进度

adb install 如果安装大文件。不知道进度很不人性化啊。所以写了个bat。bat代码如下. 用法:如新建myadb.bat文件。命令行:myadb demo.apk @echo off set apkname=%1% ::传入apk路径 echo 您输入了参数:%apkname%...

2018-07-24 15:50:09

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unity安卓交互。多个插件共存

unity类AndroidJavaObject内提供静态调用 CallStatic 函数和非静态调用函数Call.。使用多个插件时候最方便的方法。如果你想调用安卓原生接口。而这个接口又不是静态的。你又使用了多个插件。那么你就需要这样做了。安卓类内定义一个静态实例。用静态实例再调用类内其他非静态函数...

2018-06-01 18:26:46

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Unity中Threading和 协同程序 共同使用的简单方法

简单的使用方法using System.Collections; using System.IO; using System.Threading; using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour { class Confi...

2018-05-25 12:37:01

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vuforia + zxing 解析二维码

拷贝下来 直接用。using UnityEngine; using System.Collections; using System; using Vuforia; using System.Threading; using ZXing; using ZXing.QrCode; using ZXi...

2016-05-07 10:55:55

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unity3d中用2D背景当作图片

using UnityEngine; using System.Collections; public class Backdrop : MonoBehaviour { const string SHADER_CODE =  "Shader \"UnlitAl...

2016-03-23 09:31:33

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C# 写简单配置文件插件 SharpConfig 用法

using SharpConfig; Configuration config = Configuration.LoadFromFile(Application.streamingAssetsPath + "/sample.cfg"); Section sect...

2015-10-05 18:09:41

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win8系统安装win7 sdk失败说明。

由于现在directShow没有和direcxtx一起发布,而是和windows sdk 打包发布了,可以到官网下载最新的windows sdk 开发包。各个版本区别 GRMSDK_EN_DVD.iso x86 GRMSDKIAI_EN_DVD.iso Itanium GRMSD...

2015-06-16 17:27:34

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NGUI 响应touchscript 的 tuio动作

using UnityEngine; using System.Collections; using TouchScript; using TouchScript.Layers; using TouchScript.Hit; using TouchScript.Utils; public cla...

2015-05-06 16:25:17

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NGUI中texture序列帧图片播放

using UnityEngine; using System.Collections; public class FullTextureAnim : MonoBehaviour { public int mFPS = 30; public bool loop; pub...

2014-12-02 15:42:43

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unity3d中类似googleearth的操作

脚本放到球体 就行了var numberAverages : int = 3; private var originalRotation : Quaternion; private var offsetRotation : Quaternion; // Make sure there are ...

2014-12-01 10:09:47

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unity3d内用OSC通信

OSC(Open Sound Control )

2014-07-29 17:45:54

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unity3D 用RenderTexture截图

private void MakeCameraImg(Camera mCam, int width, int height) { //Image mImage; RenderTexture rt = new RenderTexture(width, heig...

2014-07-14 18:02:56

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unity3D在android 返回键 按两次退出程序。

备用

2014-06-25 16:44:55

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unity3d +KinectWrapperPackage手势识别

using UnityEngine; using System.Collections; public class HandsWave : MonoBehaviour { public GameObject leftHand; public GameObject rightHa...

2014-06-25 10:11:02

阅读数 2779

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