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[置顶] C#实现视频会议系统 GGMeeting(附源码)

一般而言,视频会议的主要核心功能是:多人语音、多人视频、公共电子白板、会议房间管理。GGMeeting 1.0 已经实现了这几个核心功能,后续我们会不断增强GGMeeting ,每次版本发布都会放出源码的哦...
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[置顶] 可在广域网部署运行的QQ高仿版 GG2014 (源码)

GG2014是QQ的高仿版,可在广域网部署运行,几乎实现了QQ的所有基础功能,如文字/语音/视频会话、文件传送、离线消息、离线文件、远程协助、消息记录、好友分组、托盘闪动提醒、等等。下载源码,运行试试吧~...
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[置顶] 程序员的出路之一

就现在经济大环境而言,很不乐观,程序员的日子也很不好过,无论是还在找工作的、还是已经入职多年、哪怕做到项目经理技术经理的,压力都异常巨大,似乎处处充满危机。但是,仔细分析一下,出路还是有的,甚至解决温饱、过上有房有车没贷款的生活也是很可能的。首先,在如今这个浮躁的社会,大多数人的心态也是浮躁的,只要你能潜下心来,深入研究某个技术,有了一技之长,温饱问题肯定就可以先解决了。 1.一技之长...
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[置顶] OMCS 语音视频框架

OMCS 网络语音视频框架是集成了语音、视频、远程桌面、电子白板等多种媒体于一身的网络多媒体框架,实现了多媒体设备【麦克风、摄像头、桌面、电子白板】的采集、编码、网络传送、解码、播放(或显示)等相关的一整套流程,且可智能地根据网络状况实时调整帧频、清晰度、并优先保证语音通话效果。您只要连接到OMCS服务器,就可以随时访问任何一个在线用户的多媒体设备。基于OMCS,您可以快速地开发视频聊天系统、视频会议系统、远程医疗系统、远程教育系统、网络监控系统等等基于网络多媒体的应用系统。...
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[置顶] ESFramework 通信框架

ESFramework 是一套性能卓越、稳定可靠、可高度伸缩、灵活易用而又功能强大的.NET通信框架。采用ESFramework框架,开发人员将不再需要了解Socket、也不用再关心底层与通信相关的一切琐碎事情,而是可以在一个更 高的层次上更快地开发高效稳定的网络通信应用。ESFramework具有如下优点:   1.高性能           ESFramework底层使用IOCP模型,...
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Unity3D热更新基础:C#与Lua相互调用

在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了?...
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进程守护系统(惯称“守护进程”),你懂吗?

进程守护系统,用于监控指定的进程,当发现目标进程不再正常工作时,就关闭该进程,并重启它。那么,在什么情况下使用进程守护系统了?...
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为什么人们经常认为自己是受害者?

你经常觉得自己是个受害者吗?...
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程序员与禅的对话录

作为一个写了十多年代码的程序员,突然发现,在代码逻辑之外,居然可以从这些以前从来没有意识到的角度来看待人生和世界,真是奇妙。...
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技术人的慰藉

当我屡次不经意地凝视自己的博客时,边栏上的园龄一项总会不揣冒昧地提醒我,某人已躬耕十年。当年万里觅封侯,匹马戍梁州。如今听雨客舟中,江阔云低,断雁叫西风,十年,注定是一场生长收藏的轮回。十年转灯,摒却金貂美酒、出离快马宝刀,繁华洗尽之时,我常想,作为一名技术人,这本身何尝不是一种莫大的慰藉。...
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即时通信系统中如何实现:支持PC端和移动端同时在线(即支持同帐号多设备同时登录)?

如果我们开发的即时通信系统(IM系统)要支持同帐号多设备同时登录的场景(或称“多地登录”),即需要像QQ一样,在PC端登录的同时,也可以使用同一个帐号登录移动端(iOS或Android),那么,如何才能做到了?...
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C#实现自动升级(附源码)

目前主流的程序自动升级策略是,重新下载最新的安装包,然后重新安装整个客户端。这种方式虽然简单直观,但是缺陷也很明显。比如,即使整个客户端有100M,而本次更新仅仅只是修改了一个1k大小的dll,那也意味着要重新下载100M的全部内容。这对带宽是极大的浪费,而且延长了升级了时间,相应地也增加了客户茫然等待的时间。 在上述的场景中,自动升级时,我们能否只更新那个被修改了的1k的dll了?当然,使用OAUS自动升级系统可以轻松地做到这一点。...
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自动升级系统的设计与实现(续2) -- 增加断点续传功能 (附最新源码)

如果网络状态不是很好,就经常会在升级到一半的时候,由于升级客户端的掉线而导致升级失败,这个时候,就必须重新开始整个升级过程。即使升级中断的时候,已经完成了99%,也必须重头再来。所以,为OAUS增加断点续传功能是非常必要的。...
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不为繁华易匠心

做技术是需要匠心的。什么是匠心?我们原本是有匠心的,我们如今还有匠心吗?我们为什么没有匠心了?为什么我们要重拾匠心?如何重拾匠心?...
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在线教学系统:C#实现网络电子白板、课件功能

电子白板和课件功能是在线教学系统中的必备功能,本文就介绍如何基于OMCS快速实现电子白板的基础功能,以及课件功能:上传课件、打开课件、课件翻页、课件同步、删除课件等高级功能。...
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C#实现 word、pdf、ppt 转为图片

office word文档、pdf文档、powerpoint幻灯片是非常常用的文档类型,在现实中经常有需求需要将它们转换成图片 -- 即将word、pdf、ppt文档的每一页转换成一张对应的图片,就像先把这些文档打印出来,然后再扫描成图片一样。如何使用C#实现这个功能了?...
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C#麦克风录音组件与播放源码

在网络聊天系统中,实现麦克风录音与播放,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地实现这个基础模块。...
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部署视频聊天系统:网络品质测试

对一个实时的网络语音视频系统而言,网络的品质对该系统的用户的体验具有决定性的作用,所以,在正式部署系统之前,进行较全面的网络测试和网络调优工作是非常必要的。...
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C#录制视频聊天

录制整个视频聊天过程是IM系统中比较常见的需求。比如,基于网络语音视频的1:1的英语口语辅导,如果能将辅导的整个过程录制下来,那录制得到的这个MP4文件就是一份难得的资料,便于以后复习和分享。我将视频对话过程的录制功能封装在VideoChatRecorder组件中,方便大家复用。...
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经验分享:C/S系统故障排查之服务器端口telnet失败

telnet命令的主要作用是与目标端口进行TCP连接(即完成TCP三次握手)。当服务端启动后,但是telnet其监听的端口,却失败了。或者,当服务端运行了一段时间后,突然其监听的端口telnet不通了。当类似这样的telnet失败的情况出现时,该如何排查了?...
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C#实现多人视频聊天

视频聊天室,或多人视频聊天,是即时通信应用中常见的功能之一,比如,QQ的视频讨论组就是我们用得比较多的。这篇文章将实现一个简单的视频聊天室,让多个人可以进入同一个房间进行语音视频交谈。...
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声卡录制:采集声卡播放的声音,并录制成mp3文件!

声卡录制是一个常见的需求,比如我们在线观看视频或听歌,觉得一段音乐特别好,但是,又没有提供下载,那么,我结合MCapture和MFile们就可以使用声卡录制技术,边播放边将其录制下来。本文将使用MCapture组件和MFile组件来快速实现这个功能。...
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C#实现语音视频录制 【基于MCapture + MFile】

在上一篇《使用C#采集语音视频、屏幕桌面【基于MCapture组件】》的文章中,我们已经可以采集到语音、视频、桌面数据了,那么,接下来我们再结合MFile的录制功能,便能把这些数据写到文件中,生成标准的mp4文件。...
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C#开源录音组件、录像组件、录屏组件及demo源码

在多媒体系统中,一般都会涉及到录音、录像、录屏问题,采集得到的数据可以用来传输、播放、或存储。所以,对于像课件录制系统、语音视频录制系统、录屏系统等,多媒体数据的采集就是最基础的功能之一。...
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    主要作品

    ESFramework

    跨平台通信框架、P2P框架、群集平台。

    OMCS

    史上最易用的网络语音视频框架。

    MFile

    语音视频录制组件。

    MCapture

    语音视频采集组件。

    StriveEngine

    轻量级的通信引擎。

    OrayTalk

    傲瑞通 - 企业即时通信系统。

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