一、模式动机
建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生变化时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者。
二、模式定义
观察者模式(Observer Pattern):定义了对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
三、模式结构
四、模式分析
1)观察者模式描述了如何建立对象与对象之间的依赖关系。
2)这一模式中的关键对象是观察目标和观察者,一个目标可以有多个观察者,当观察目标的状态发生变化时,所有的观察者都将得到通知。
3)观察者得到通知后,即时更新自己的状态,与观察目标同步。
五、模式代码
1)抽象目标类
public abstract class Subject {
protected ArrayList observers =new ArrayList();//观察者数组
public abstract void attach(Observer1 observer);//添加观察者
public abstract void detach(Observer1 observer);//删除观察者
public abstract void nontify();//通知观察者
}
2)具体目标类
public class ConcreteSubject extends Subject {
//private Observer1 observer;
public void attach(Observer1 observer){
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer1 observer){
observers.remove(observer);
}
public void nontify() {
//使用for遍历循环通知所有观察者
for(Object obs:observers){
((Observer1)obs).update();
}
}
}
3)抽线观察者
public interface Observer1 {
public void update();
}
4)具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer1 {
public void update() {
//更新相关方法
}
}