我们通过在成员的声明之前加上关键字static使得其与类关联在一起。和其他成员一样,静态成员可以是public的或private的。静
态数据成员的类型可以是常量、引用、指针、类类型等。
和其他的成员函数一样,我们既可以在类的内部也可以在类的外部定义静态成员函数。当在类的外部定义静态成员时,不能重复
static关键字,该关键字只出现在类内部的声明语句
类似于全局变量,静态数据成员定义在任何函数之外,因此一旦它被定义,就将存在于程序的整个生命周期中。
通常情况下,类的静态成员不应该在类的内部初始化。然而,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,不过要求静态
成员必须是字面值常量类型的constexpr。
静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,它们不包含this指针。
静态成员函数不能声明成const的,而且我们也不能在static函数体内使用this指针。这一限制既适用于this的显式使用,也对非静
态成员的隐式使用有效
使用类的静态成员
一.我们使用作用域运算符直接访问静态成员
二.虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们仍然可以使用类的对象、引用或者指针来访问静态成员
三.成员函数不用通过作用域运算符就能直接使用静态成员
静态成员和普通成员的区别:
一.静态成员可以是不完全类型,静态成员的类型可以就是它所属的类类型。而非静态数据成员则受到限制,只能声明成它所属类的
指针或引用。
二.静态成员可以作为默认实参,非静态数据成员不能作为默认实参,因为它的值本身属于对象的一部分,这么做的结果是无法真正
提供一个对象以便从中获取成员的值,最终引发错误
态数据成员的类型可以是常量、引用、指针、类类型等。
和其他的成员函数一样,我们既可以在类的内部也可以在类的外部定义静态成员函数。当在类的外部定义静态成员时,不能重复
static关键字,该关键字只出现在类内部的声明语句
类似于全局变量,静态数据成员定义在任何函数之外,因此一旦它被定义,就将存在于程序的整个生命周期中。
通常情况下,类的静态成员不应该在类的内部初始化。然而,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,不过要求静态
成员必须是字面值常量类型的constexpr。
静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,它们不包含this指针。
静态成员函数不能声明成const的,而且我们也不能在static函数体内使用this指针。这一限制既适用于this的显式使用,也对非静
态成员的隐式使用有效
使用类的静态成员
一.我们使用作用域运算符直接访问静态成员
二.虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们仍然可以使用类的对象、引用或者指针来访问静态成员
三.成员函数不用通过作用域运算符就能直接使用静态成员
静态成员和普通成员的区别:
一.静态成员可以是不完全类型,静态成员的类型可以就是它所属的类类型。而非静态数据成员则受到限制,只能声明成它所属类的
指针或引用。
二.静态成员可以作为默认实参,非静态数据成员不能作为默认实参,因为它的值本身属于对象的一部分,这么做的结果是无法真正
提供一个对象以便从中获取成员的值,最终引发错误