C++ 高级篇(四)—— 类型转换高级

本文详细介绍了C++中的四种类型转换操作符:reinterpret_cast、static_cast、dynamic_cast 和 const_cast,以及它们在类和指针转换中的应用和区别。同时,提到了typeid操作符用于获取表达式的类型信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前为止,我们一直使用传统的类型转换符来进行简单对象的类型转换。例如,要把一个double类型的浮点型数字转换为int 的整型数字,我们是这样做的:

int i;
double d;
i = (int) d;

或者

i = int (d);

这样做对基本数据类型时没问题的,因为基本数据类型的转换已经有标准的定义。同样的操作也可以被在类或类的指针上,因此以下例子中的写法也是没有问题的:

    // class type-casting
    #include <iostream.h>
    
    class CDummy {
        int i;
    };
    
    class CAddition {
        int x,y;
      public:
        CAddition (int a, int b) { x=a; y=b; }
        int result() { return x+y;}
    };
    
    int main () {
        CDummy d;
        CAddition * padd;
        padd = (CAddition*) &d;
        cout << padd->result();
        return 0;
    }
		
 

虽然以上程序在C++中是没有语法错误的(多数编译器甚至不会产生警告信息),但这段程序没有什么实际的逻辑意义。我们使用了CAddition 的成员函数result 而没有定义一个相应的该类的对象:padd 并不是一个对象,它只是一个指针,被我们赋值指向一个毫无关系的对象的地址。当在程序运行到访问它的result 成员函数时ÿ

在国际象棋中,学会如何移动棋子只能算是入门:要想掌控整个棋局,我们必须了解自己所下的每一步棋后的策略和战术。在C++中也同样如此。掌握正确的策略可以帮助我们避免常见的陷阱,并提高我们的工作效率。在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。  在本书中,作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。 本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和现实之间的区别。然后,我们就将学到如何将已得到的抽象转化成一个(或多个)C++中的类,期间进行的讨论所涵盖的范围上至高层的设计策略,下至底层的接口和实现细节。   接下来本书对单继承和多重继承进行了深入的探索。一开始书中会给出一个关于它们应该用在设计的什么地方的讨论,然后就是一些详细的示例代码,用来向我们演示如何在实践中使用这些概念。对于“如何构建可派生出其他类的类”以及“这么做的好处何在”,书中还专门抽出了一章来讨论它们。   对于C++中新增的模板特性,通过从基础开始到逐步地接触实际应用中的示例,Rob Murray向我们展示了其空前的洞察力。作者同时也向我们展示了多种特定的技巧,以使我们的程序更快、重用性更高,并且更健壮。异常是C++中另外一个新增的特性,对于何时该使用它,何时不该使用它,Murray也向我们给出了他的建议。在本书的最后,我们还可以学到如何将一个项目从C移植到C++之上,书中对该过程的讨论不但包括了其中可能出现的技术问题,也包括了使用技术的“人”的问题。
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