目前为止,我们一直使用传统的类型转换符来进行简单对象的类型转换。例如,要把一个double类型的浮点型数字转换为int 的整型数字,我们是这样做的:
int i;
double d;
i = (int) d;
或者
i = int (d);
这样做对基本数据类型时没问题的,因为基本数据类型的转换已经有标准的定义。同样的操作也可以被在类或类的指针上,因此以下例子中的写法也是没有问题的:
// class type-casting
#include <iostream.h>
class CDummy {
int i;
};
class CAddition {
int x,y;
public:
CAddition (int a, int b) { x=a; y=b; }
int result() { return x+y;}
};
int main () {
CDummy d;
CAddition * padd;
padd = (CAddition*) &d;
cout << padd->result();
return 0;
}
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虽然以上程序在C++中是没有语法错误的(多数编译器甚至不会产生警告信息),但这段程序没有什么实际的逻辑意义。我们使用了CAddition 的成员函数result 而没有定义一个相应的该类的对象:padd 并不是一个对象,它只是一个指针,被我们赋值指向一个毫无关系的对象的地址。当在程序运行到访问它的result 成员函数时ÿ