本节介绍的出错处理是ANSI-C++ 标准引入的新功能。如果你使用的C++ 编译器不兼容这个标准,则你可能无法使用这些功能。
在编程过程中,很多时候我们是无法确定一段代码是否总是能够正常工作的,或者因为程序访问了并不存在的资源,或者由于一些变量超出了预期的范围,等等。
这些情况我们统称为出错(例外),C++ 新近引入的三种操作符能够帮助我们处理这些出错情况: try, throw 和 catch 。
它们的一般用法是:
try { // code to be tried throw exception; } catch (type exception) { // code to be executed in case of exception }
它们所进行的操作是:
- try 语句块中的代码被正常执行。如果有例外发生,代码必须使用关键字throw 和一个参数来扔出一个例外。这个参数可以是任何有效的数据类型,它的类型反映了例外的特征。
- 如果有例外发生,也就是说在try 语句块中有一个throw 指令被执行了,则catch 语句块会被执行,用来接收throw传来的例外参数。