总结一下 帧动画和补间动画,作为记录。
一,动画类型 说明
一种是tween animation(anim文件下)
xml文件中 | java代码中 | 说明 |
alpha | AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
scale | ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
一种是frame animation(drawable文件下)
xml文件中 | java代码中 | 说明 |
animation-list | AnimationDrawable | 多张图片一张张播放 |
二,XML文件中定义动画
在res目录中新建anim文件夹,加入XML的动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha/>
<scale/>
<translate/>
<rotate/>
</set>
在res目录中新建drawable文件夹,加入XML的动画代码
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</animation-list>
三、Android XML动画解析
1. Alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
浮点型值:
fromAlpha 属性为动画起始时透明度
toAlpha 属性为动画结束时透明度
说明:
0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明:
时间以毫秒为单位
-->
</set>
2. Scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator=
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点型值:
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
3. Translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
整型值:
fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
注意:
没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
默认是以自己为相对参照物
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
4. Rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+350"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
浮点数型值:
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
说明:
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
-->
</set>
帧动画 animation-list
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
-->
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true"
>
<item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
</animation-list>
使用xml中动画 tween 动画frame 动画<ImageView android:id="@+id/animationIV" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:padding="5px" android:src="@drawable/animation1"/> 或者 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.tb); img.startAnimation(animation);
img.setImageResource(R.drawable.animation1); animationDrawable = (AnimationDrawable) img.getDrawable(); animationDrawable.start(); 或者 background
四,Java代码中定义动画
//在代码中定义 动画实例对象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
五,Android 代码动画解析
1. AlphaAnimation
AlphaAnimation类对象定义AlphaAnimation类对象构造
设置动画持续时间
2. ScaleAnimation
ScaleAnimation类对象定义
ScaleAnimation类对象构造
设置动画持续时间
3. TranslateAnimation
ranslateAnimation类对象定义
TranslateAnimation类对象构造设置动画持续时间
4. RotateAnimation
RotateAnimation类对象定义
RotateAnimation类对象构造
设置动画持续时间
使用 Java代码中 动画
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
view.startAnimation(myAnimation_Alpha);
view.startAnimation(myAnimation_Scale);
view.startAnimation(myAnimation_Translate);
view.startAnimation(myAnimation_Rotate);
(------------------ps:在代码中 不推荐使用 帧动画,可以 new 一个对象探索一下
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