VTK 长方体隐藏视觉后面的三根线

在使用VTK绘制长方体时,由于需要隐藏部分线条,文章详细介绍了如何操作。通过将直线actor分为隐藏和显示两组,并在旋转过程中动态更新隐藏的actor。关键步骤包括识别z坐标最大点,调整线条显示和隐藏的actor。提供的代码展示了更新显示和隐藏线条的函数,以及最终实现的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、长方体由8点6面12线构成,使用vtk画矩形,需生成面与线的actor,因为要隐藏部分直线,所以直线的actor分成两组,一组隐藏一组显示。
设置actor隐藏的函数为VisibilityOff()
2、需要隐藏的三根线公用一点,该点的display坐标的z的值是最大的,所以只要在旋转过程中不断获取8个点中display坐标的z值最大的那个点,并不断更新需要隐藏的actor即可。
RemoveVRCropedLineActors();
InitializeOrResetModelBoxLineIndexs(nHidePointIndex);
UpdataBoxModelLineShowActors(nActorIndex);
UpdataBoxModelLineHideActors(nActorIndex);
GetRenderer()->AddActor(m_mapModelBoxLineActorsShow[0]);
GetRenderer()->AddActor(m_mapModelBoxLineActorsHide[0]);

void DxVRViewer::UpdataBoxModelLineShowActors( int i )
{
vtkSmartPointer boxLines = vtkSmartPointer::New();
for (int j = 0; j < m_vecModelBoxLinePointIndex

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