Design Pattern 10-template

using System;

namespace Pattern
{
 /// <summary>
 /// Summary description for Class1.
 /// </summary>
 public abstract class template
 {
  public template()
  {
   //
   // TODO: Add constructor logic here
   //
  }
  public abstract string getstring();
  public void act()
  {
   string a=getstring();
   System.Console.WriteLine( a+"****"+a);
  }
 }

 public class temp1 :template
 {
  private string a;
  public temp1(string temp)
  {
           a=temp;
  }
  public override string getstring()
  {
   return a;
  }

 }
}



   // 模板模式
//   template a=new  temp1("kkk");
//   a.act();
//    a=new  temp1("XXX");
//   a.act();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值