C语言初级之结构体

1.结构体的声明

1.1结构体的概念

结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

1.2结构的声明

声明方法一:

声明方法二:

1.3结构成员的类型

结构的成员可以是数组,指针,甚至可以是其他结构体(结构体嵌套)

1.4结构体的定义和初始化

结构体的定义就是创建结构体变量,就像在盖房子一样

初始化:就是在定义变量的时候同时赋值

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

2.结构体成员的访问

方法一: 结构体变量.成员变量

方法二:指针变量->成员变量

struct Stu
{
 char name[20];
 int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
 printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
 printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
}

3.结构体传参

#include <stdio.h>
struct book
{
    char name[20];
    int price[3];
};
void print1(struct book s)
{
    printf("%d\n",s.price);
}

void print2(struct book*s)
{
    printf("%s\n",s.name);
}

int main()
{
    struct book s={"《钢铁是怎样炼成的》",28}
    print1(s);//传值
    print2(&s);//传址

    return 0;

}

至于压栈后面会详细讲到

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