【C语言】初级结构体

本文介绍了C语言中结构体的基础知识,包括结构体的声明、成员类型、变量定义与初始化,以及结构体成员的访问方式。通过示例讨论了结构体作为函数参数时的性能考虑,建议传递结构体地址以优化性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这次特意学了MD编译器的一点皮毛就特意来写博客试试
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🐹1.结构体的声明

🌷1.1 结构的基础知识

🦋结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
为什么要有结构体呢?可以这样想假如你想表示一个数很简单用int就可以了,那么如果是一个🐶呢?这就是为什么有结构体我们可以定义狗的种类性别毛色名字等等将他们归于一个结构体来表示🐶。

🌷1.2 结构的声明
//本质就是创建一个对象
struct tag//变量名
{
   
 member-list;
}variable-list;//variable-list 是全局变量

🌷1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

🌷1.4 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

struct Point
{
   
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {
   x, y};

struct Stu        //类型声明
{
   
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};

struct Stu s = {
   "zhangsan", 20};//初始化

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