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UNity
冠军饮水机
没有热情
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UnityUV坐标绘制
Unity使用uv坐标来绘制纹理原创 2023-09-11 18:43:10 · 296 阅读 · 4 评论 -
Unity mesh绘制图形
Triangles:绘制顺序数组 int类型,顺序索引从0开始,是顶点的顺序。所有看到的东西,都是网格,包括UI,只有网格才能看得见。顺时针绘制,显示正面,逆时针绘制,显示背面。Unity是基于DX写的,DX是微软出的接口。第一种:Mono是虚拟机,虚拟机上跑c#绘制顺序的数组,必须是3的倍数,不然报错。绘制mesh时,先画个图,一个一个写。简化网格,开启碰撞,就要点开这个。但对于面比较多的物体,开启就会乱。第二种:c#转c++,然后再跑。三角形的三个点,叫做顶点。Unity底层是c++写的。原创 2023-09-11 10:55:56 · 139 阅读 · 2 评论