html5动画

     name需要绑定到选择器上 
		animation: 动画的名称 时间 运动曲线 开始时间 
		播放次数 是否反向播放 是否运用结束的样式 动画是否运行或暂停;
		
		animation-name	指定要绑定到选择器的关键帧的名称
		animation-duration	动画指定需要多少秒或毫秒完成
		animation-timing-function	设置动画将如何完成一个周期
		animation-delay	设置动画在启动前的延迟间隔。
		animation-iteration-count	定义动画的播放次数。
		animation-direction	指定是否应该轮流反向播放动画。
		animation-fill-mode	规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
		animation-play-state	指定动画是否正在运行或已暂停。
		
		linear	动画从头到尾的速度是相同的。	
		ease	默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。	
		ease-in	动画以低速开始。	
		ease-out	动画以低速结束。	
		ease-in-out	动画以低速开始和结束。
		
		infinite无限播放
		
		normal	默认值。动画按正常播放。	
		reverse	动画反向播放。	
		alternate	动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。	
		alternate-reverse	动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
		
		none	默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
		forwards	在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
		backwards	动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。这些都是           from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "normal" 或 "alternate" 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "reverse" 或 "alternate-reverse" 时)。
		both	动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。
		
		paused	指定暂停动画	测试 »
		running	指定正在运行的动画
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