顺序表的初始化,插入,删除的操作

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
#define NUM 10

//定义一个结构体,即顺序表 
typedef struct{
    char date[NUM];
    int len;
}sxb;


//线性表的初始化 接受其返回值  
sxb *create(){
    sxb *s=(sxb *)malloc(sizeof(sxb));
    s->len=0;
    return s;

//往线性表中添加元素 
void init(sxb *s){
    s->date[0]='a';
    s->len+=1;
    s->date[1]='c';
    s->len+=1; 
    s->date[2]='d';
    s->len+=1;
}

//进行线性表的插入
int insert(sxb *s,int index,char c){
    //先判断能否插入,两种情况 
    if(s->len>=NUM){
        printf("线性表已满,无法插入!");
        return 0; 
    } 
    if(index>s->len+1||index<1){
        printf("插入的位置不合法,无法插入!"); 
        return 0;
    } 
    //开始插入,要移位 
    int j;
    for(j=s->len;j<=index;j++){//此处有错误,应是j>=index;因为是从后面开始把元素往后移,所以要大于插入的位置,然后是j--,修正后的语句为for(j=s->len;j>=index;j--)
        s->date[j]=s->date[j-1];
    } 
    s->date[index-1]=c;
    s->len+=1;
    return 1;

//进行线性表的删除(给定位置的删除) 
int delate(sxb *s,int index){
    //先判断能否删除
    if(s->len=0){//此处错误,=为赋值符号,==才是判断符号,所以修改完是if(s->len==0)
        printf("当前线性表为空,无法删除!");
        return 0; 
    }
    if(index<1&&index>s->len){
        printf("给定删除的位置有误,无法删除!");
        return 0;
    }
    //开始进行删除操作 找到位置然后删除
    int k; 
    for(k=index;k<s->len;k++){
        s->date[k-1]=s->date[k];
    } 
     s->len--;
     return 1;

//打印出线性表,以检查对错
int display(sxb *s){
    int i;
    for(i=0;i<s->len;i++){
        printf("%c",s->date[i]);
    }
}
    
int main(){
    sxb *s=create();
    //验证初始化是否正确 
    init(s);
    printf("初始顺序表为:");
    display(s);
    printf("\n");
    //验证插入结果 
    char b;
    insert(s,2,b);//此处可以写为insert(s,2,'b'),就不需要再给b定义了
    printf("插入后的顺序表为");                 
    display(s); 
    printf("\n");
    //验证删除后的顺序表 
    delate(s,2);
    printf("删除后的顺序表为");
    display(s); 
    printf("\n");
}    
 

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顺序表是一种数据结构,它以数组的形式存储数据元素,每个元素占据一个数组下标位置。顺序表具有随机访问的特点,可以通过下标直接访问指定位置的元素。 初始化顺序表初始化即为创建一个空的顺序表,需要为其分配一定的内存空间。可以通过以下代码实现: ```c #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 顺序表的当前长度 } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } ``` 插入:在顺序表插入一个数据元素,需要将该元素插入到指定的位置,并将该位置后面的元素依次向后移动一位。可以通过以下代码实现: ```c // 在顺序表 L 中的第 i 个位置插入元素 e bool ListInsert(SqList *L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L->length+1) { // 判断 i 的范围是否有效 return false; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return false; } for (int j = L->length; j >= i; j--) { // 将第 i 个位置及其后面的元素依次后移 L->data[j] = L->data[j-1]; } L->data[i-1] = e; // 将新元素插入到第 i 个位置 L->length++; // 长度加1 return true; } ``` 删除:在顺序表删除一个数据元素,需要将该元素删除后,将该位置后面的元素依次向前移动一位。可以通过以下代码实现: ```c // 删除顺序表 L 中第 i 个位置的元素,并将删除的元素存储到 e 中 bool ListDelete(SqList *L, int i, int *e) { if (i < 1 || i > L->length) { // 判断 i 的范围是否有效 return false; } *e = L->data[i-1]; // 将删除的元素存储到 e 中 for (int j = i; j < L->length; j++) { // 将第 i 个位置后面的元素依次前移 L->data[j-1] = L->data[j]; } L->length--; // 长度减1 return true; } ``` 需要注意的是,顺序表插入删除操作的时间复杂度为 O(n),其中 n 为顺序表的长度。因为在插入删除操作中,需要将该位置后面的元素依次移动,所以时间复杂度较高。

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