5-23C语言刷题

1.猜名次

5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:

A选手说:B第二,我第三;

B选手说:我第二,E第四;

C选手说:我第一,D第二;

D选手说:C最后,我第三;

E选手说:我第四,A第一;

比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a, b, c, d, e = 0;//设置abcde五位选手
	for (a = 1; a <= 5; a++)//考虑到5位选手5个排名的可能
	{
		for (b = 1; b <= 5; b++)
		{
			for (c = 1; c <= 5; c++)
			{
				for (d = 1; d <= 5; d++)
				{
					for (e = 1; e <= 5; e++)
					{   //题目所给的条件,每个条件只对一半,就是()+()=1
						if ((b == 2) + (a == 3) == 1 &&
							(b == 2) + (e == 4) == 1 &&
							(c == 1) + (d == 2) == 1 &&
							(c == 5) + (d == 3) == 1 &&
							(e == 4) + (a == 1) == 1 )
						{
							if(a*b*c*d*e==120)//防止排名重复,使每个排名只能占据一个
							printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,e=%d\n", a, b, c, d, e);
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}	

2.猜凶手

日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。

以下为4个嫌疑犯的供词:

A说:不是我。

B说:是C。

C说:是D。

D说:C在胡说

已知3个人说了真话,1个人说的是假话。

现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是凶手

第一种方法:和第一题一样的解题思路就不做解释了

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 0,b=0,c=0,d=0;
	
	for (a = 0; a <= 1; a++)
	{
		for (b = 0; b <= 1; b++)
		{
			for (c = 0; c <= 1; c++)
			{
				for (d = 0; d <= 1; d++)
				{
					if ((a == 0) + (c == 1) + (d == 1) + (d == 0) == 3)
					{
						if (a + b + c + d == 1)
						{
							if (a == 1)
								printf("a");
							if (b == 1)
								printf("b");
							if (c == 1)
								printf("c");
							if (d == 1)
								printf("d");
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}

第二种方法:

#include<stdio.h>

int main()
{
	char killer = 0;//定义凶手
	for (killer = 'a'; killer <= 'd'; killer++)//把abcd定义为凶手的可能
	{   //题目所给的条件
		if ((killer != 'a') + (killer == 'c') + (killer == 'd') + (killer != 'd') == 3)
			printf("%c", killer);
	}
	return 0;
}

  • 18
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鲨鱼吃橘子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值