C语言指针运用

1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。

1.关于指针的笔试题分析

1. sizeof(数组名),数组名表示整个数组。计算的是整个数组的大小,单位是字节
2. &数组名,数组名表示整个数组。取出的是整个数组的地址
除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址


#include<stdio.h>

int main()
{
	//一维数组
	int a[] = { 1,2,3,4 };//int占4个字节,有四个元素,4*4=16
	printf("%d\n", sizeof(a));//sizeof(数组名),数组名表示整个数组。
	//计算的是整个数组的大小,所以为16
	printf("%d\n", sizeof(a + 0));//a不是单独出现,表示的不是整个数组,
	//a+0,其实是数组第一个元素的地址,是地址就是4/8字节
	printf("%d\n", sizeof(*a));//*a是数组首元素,计算的是数组首元素的大小4
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//a+1是第二个元素的地址,是地址大小就是4/8
	printf("%d\n", sizeof(a[1]));//a[1]是第二个元素,计算的是第二个元素的大小4
	printf("%d\n", sizeof(&a));//&a是整个数组的地址,整个数组的地址也是地址,地址的大小就是4/8字节
	printf("%d\n", sizeof(*&a));//&a是数组的地址,*&a--> a,a就是数组名,sizeof(*&a)-->sizeof(a)
	//计算的是整个数组的大小16
	printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//&a是整个数组的地址,&a+1,跳过整个数组,指向数组后边的空间,是一个地址,大小是4/8字节
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//&a[0]是首元素的地址,计算的是首元素地址的大小,4/8字节
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0] + 1是第二个元素的地址,地址的大小就是4/8字节
	return 0;
}

2.

3.

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };//二维数组的元素是用花括号{},这是()所以元素是
	//1 3
	//5 0
	//0 0
	int* p;
	p = a[0];//a[0]为第一行的地址,即p指向第一行的地址,若为p[1],则p指向第二行的地址
	printf("%d", p[0]);//p指向第一行的地址,p[0]则指向第一行第一个元素的地址,
	//p[0]-->*p-->a[0][0]
	return 0;
}

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