C++之入门篇(1)

1.命名空间

1.1 出现原因:

C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。

1.2.使用命名空间的目的:

对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。

1.3.使用方法.关键字为namespace,namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可。

例如:可把bit换成自己的名字或者项目名称。
namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int rand = 10;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }

1.4.命名空间可以嵌套:

namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
namespace N2
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}
(同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间 , 编译器最后会合成同一个命名空间中。)
注意 一个命名空间就定义了一个新的作用域 命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

2.命名空间的使用

2.1.命名空间中可以定义变量 / 函数 / 类型
namespace bit
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int a = 0;
 int b = 1;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;

2.2 命名空间使用的三种方式

(1)加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}

(2) 使用 using 将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}

(3)使用 using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

三.C++输入&输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}

说明:

1. 使用cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std
2. coutcin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5. 实际上coutcin分别是ostreamistream类型的对象。
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