1.命名空间
1.1 出现原因:
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。
1.2.使用命名空间的目的:
是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
1.3.使用方法.关键字为namespace,namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可。
例如:可把bit换成自己的名字或者项目名称。
namespace bit
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
1.4.命名空间可以嵌套:
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
(同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间
,
编译器最后会合成同一个命名空间中。)
注意:
一个命名空间就定义了一个新的作用域
,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
2.命名空间的使用
2.1.命名空间中可以定义变量
/
函数
/
类型
namespace bit
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int a = 0;
int b = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
2.2 命名空间使用的三种方式
(1)加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
(2)
使用
using
将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
(3)使用
using namespace
命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
三.C++输入&输出
#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
说明:
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象。