人机猜拳(使用两个类)

本文介绍如何使用Python编程实现一个简单的猜拳游戏。通过创建两个类,分别代表玩家和计算机,游戏逻辑清晰,易于理解。玩家和计算机通过随机选择石头、剪刀或布进行比试,最终确定胜负。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import random
class Player():
    def __init__(self,name):
        self.name=name
        self.num=0
        self.win_count=0
    def number(self):
        if self.num==1:
            print(self.name,"出拳方式为【石头】")
        elif self.num==2:
            print(self.name, "出拳方式为【剪刀】")
        elif self.num==3:
            print(self.name, "出拳方式为【布】")
    def who(self):
        print(self.name,end=' ')
        self.num=int(input("请出拳(1-3):"))
        self.number()
    def win(self):
        self.win_count+=1
class Computer():
    def __init__(self):
        self.name="电脑"
        self.num=0
        self.win_count=0
    def number(self):
        if self.num==1:
            print(self.name,"出拳方式为【石头】")
        elif self.num==2:
            print(self.name, "出拳方式为【剪刀】")
        else:
            print(self.name, "出拳方式为【布】&#
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