C++:结构体和类(class struct)

主要是内部成员默认不一样。strut是public   class是private

struct

#include <iostream>
#define LOG(x) std::cout<<x<<std::endl

struct Vec2
{
    float x,y;
    //取另外一个Vec2对象
    void Add(const Vec2& other)
    {
        x+=other.x;
        y+=other.y;
        LOG(other.x);
    }
};

int main()
{
    
    Vec2 c;
    c.x=5;
    c.y=7;
    Vec2().Add(c);
    
    std::cin.get();
}
//类的创建 必须有;由类构造的变量称为对象 默认私有
class Player
{
public://公有化
    int x,y;
    int speed;
    
    //类可以包含函,称为方法
    void Move(int xa,int ya)
    {
        x+=xa*speed;
        y+=ya*speed;
    }
};

int main()
{
    Player player;// player是创建的新的对象,也就是实例
   player.Move( 1, -1);
    std::cin.get();
}

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