C++中的struct结构体和class类

一、结构体struct的定义和用法

1.定义

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。简单点来说,就是将不同的数据类型放在一起,把它们看成一个整体。

2.用法

(1)在main函数里定义,并初始化

#include<iostream>
using namespace std;

struct stu
{
	string name;
	int age;
	double score;
};
int main()
{
	stu s = { "张三",20,82.6 };
	cout << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

(2) 直接定义和初始化

#include<iostream>
using namespace std;

struct stu
{
	string name;
	int age;
	double score;
} s = { "张三",20,82.6 };
int main()
{
	cout << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 (3)同时定义多个变量

#include<iostream>
using namespace std;

struct stu
{
	string name;
	int age;
	double score;
}s1, s2;
int main()
{
	stu s1 = { "张三",20,82.6 };
	stu s2 = { "李四",18,90.2 };
	cout << s1.name << " " << s1.age << " " << s1.score << endl;
	cout << s2.name << " " << s2.age << " " << s2.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

(4)定义结构体数组

#include<iostream>
using namespace std;

struct stu
{
	string name;
	int age;
	double score;
}s[3];
int main()
{
	s[0] = {"张三",20,82.6};
	s[1] = {"李四",18,90.2};
	s[2] = { "王五",22,78.5 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << s[i].name << " " << s[i].age << " " << s[i].score << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

二、类class的定义和用法

1.定义

类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。

2.用法

#include<iostream>
using namespace std;

class stu
{
public://访问权限
	string name;//成员变量,下同
	int age;
	double score;
	void print();//成员函数
};
void stu::print()//stu类中的fun函数实现
{
	cout << name << " " << age << " " << score << endl;
}

int main()
{
	stu s;
	s.name = "张三";
	s.age = 20;
	s.score = 82.6;
	s.print();
	system("pause");
	return 0;
}

以上就是妾身学到的哟!水平有限,写的不够详细。

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