一、结构体struct的定义和用法
1.定义
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。简单点来说,就是将不同的数据类型放在一起,把它们看成一个整体。
2.用法
(1)在main函数里定义,并初始化
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu
{
string name;
int age;
double score;
};
int main()
{
stu s = { "张三",20,82.6 };
cout << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
(2) 直接定义和初始化
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu
{
string name;
int age;
double score;
} s = { "张三",20,82.6 };
int main()
{
cout << s.name << " " << s.age << " " << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)同时定义多个变量
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu
{
string name;
int age;
double score;
}s1, s2;
int main()
{
stu s1 = { "张三",20,82.6 };
stu s2 = { "李四",18,90.2 };
cout << s1.name << " " << s1.age << " " << s1.score << endl;
cout << s2.name << " " << s2.age << " " << s2.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
(4)定义结构体数组
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu
{
string name;
int age;
double score;
}s[3];
int main()
{
s[0] = {"张三",20,82.6};
s[1] = {"李四",18,90.2};
s[2] = { "王五",22,78.5 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
cout << s[i].name << " " << s[i].age << " " << s[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
二、类class的定义和用法
1.定义
类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。
2.用法
#include<iostream>
using namespace std;
class stu
{
public://访问权限
string name;//成员变量,下同
int age;
double score;
void print();//成员函数
};
void stu::print()//stu类中的fun函数实现
{
cout << name << " " << age << " " << score << endl;
}
int main()
{
stu s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 82.6;
s.print();
system("pause");
return 0;
}
以上就是妾身学到的哟!水平有限,写的不够详细。