**单片机设计介绍,基于51单片机俄罗斯方块游戏电路设计
一 概要
基于51单片机俄罗斯方块游戏电路设计概要如下:
一、项目背景与概述
本项目旨在设计一款基于51单片机的俄罗斯方块游戏电路。通过AT89S52等51系列单片机作为核心控制器,结合LCD12864液晶显示屏和独立按键模块,实现俄罗斯方块游戏的基本功能,如方块的变换、移动、消除以及得分显示等。
二、硬件设计
核心控制器:采用AT89S52等51系列单片机,负责游戏的逻辑控制、数据处理以及与外部设备的通信。
显示模块:采用LCD12864液晶显示屏,用于显示游戏界面,包括方块的运动轨迹、得分、下一方块预览等。
按键模块:设计独立的按键电路,用于控制方块的变换(旋转)、左移、右移和下移。
电源模块:为整个系统提供稳定的电源供应。
三、软件设计
初始化程序:在系统启动时,对单片机进行初始化设置,包括IO口的配置、LCD显示屏的初始化等。
游戏逻辑程序:实现俄罗斯方块游戏的基本逻辑,包括方块的随机生成、下落、碰撞检测、消除判断以及得分计算等。
显示控制程序:根据游戏逻辑程序的处理结果,控制LCD显示屏显示相应的游戏界面。
按键处理程序:实时检测按键的输入状态,并根据按键的输入控制方块的变换和移动。
四、设计要点与实现
方块设计与生成:设计7种不同类型的方块图形(长条形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字形),并实现方块的随机生成和下落。
碰撞检测与消除:实现方块与底部或已放置方块的碰撞检测,当一行或多行被填满时,进行消除操作并计算得分。
得分显示与更新:在LCD显示屏上显示当前得分,并在消除行时进行得分的更新。
按键响应与处理:实时检测按键的输入状态,并根据按键的输入控制方块的变换和移动。
五、总结与展望
本设计通过51单片机、LCD12864液晶显示屏和独立按键模块等硬件设备的组合,实现了基于51单片机的俄罗斯方块游戏电路。该系统不仅具有成本低廉、易于实现等优点,而且能够为用户提供一种有趣的游戏体验。未来,可以进一步优化游戏逻辑和界面设计,增加更多的游戏元素和功能,提高游戏的趣味性和可玩性。
二、功能设计
本设计是通过AT89S52单片机来实现俄罗斯方块游戏的设计,使用C语言进行编程,并通过Proteus来进行仿真。
本设计要实现的基本功能是:应用按键来控制方块的变换与移动;消除一行并计分;消除多行额外奖励记分,方块堆满时结束游戏等俄罗斯方块的基本功能。单片机在手持娱乐设备上的应用具有非常大的潜力,它能将其带入到一个新的阶段。为了解决外部电路图,必须充分了解所用液晶的显示方法和单片机的外部接口功能,和所需要处理的逻辑关系;还要理解LCD液晶的控制原理,来通过数据端口和控制端口来实现画面在液晶上面的显示。
程序则要求对外部电路了解的情况下完成自己所需要的功能,并将所要完成的功能用编程语言的形式来实现。然后通过Protues仿真实现通过外部按键来控制各种不同图形的方块来玩游戏,并且实现记录分数和通过过关数来改变方块下降的速度。最后将程序下载至AT89S52单片机并进行实际运行,实际运行表明,本设计可以实现基本的游戏功能,达到预期的目的。
设计思路
设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;
调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;
比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;
软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。
三、 软件设计
本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。
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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。
Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图
五、 程序
本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
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六、 文章目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25