游戏崩溃的时候一般会将崩溃的分析结果放在崩溃日志中,这时候就需要我们去再度分析。
在用HMCL启动器的小伙伴,如果你们的游戏崩溃,默认情况下会自动弹出崩溃日志,而且一般已经用几种颜色标记以方便玩家分析,一般情况下有三种:
白色(info——信息)
用于提醒玩家运行了什么必要的数据。
黄色(warns——警告)
在处理一些数据的时候发现了一些小问题,极少可能会阻碍游戏运行。
红色(errors——错误)
在处理一些数据的时候发现了一些大问题,可能会阻碍游戏运行
游戏崩溃的时候一般会将崩溃的分析结果放在崩溃日志中,这时候就需要我们去再度分析。
在用HMCL启动器的小伙伴,如果你们的游戏崩溃,默认情况下会自动弹出崩溃日志,而且一般已经用几种颜色标记以方便玩家分析,一般情况下有三种:
白色(info——信息)
用于提醒玩家运行了什么必要的数据。
黄色(warns——警告)
在处理一些数据的时候发现了一些小问题,极少可能会阻碍游戏运行。
红色(errors——错误)
在处理一些数据的时候发现了一些大问题,可能会阻碍游戏运行