初识Scratch

    Scratch由麻省理工学院的媒体实验室终身幼儿园团队设计并制作,是专门为青少年研制的一种可视化编程语言。编写 Scratch 代码,实际上就是将多个积木(也叫作功能块或模块)组合在一起,实现想要达成的目标。

    Scratch 这种简单、可视化的编程方式,使得编程过程中融入了更多的趣味性和创造性,因而很容易受到少儿和青少年的喜爱,进而激发他们编写程序的欲望。孩子们通过玩游戏、编程、编写游戏等方法来学习计算机编程的一些基本思维方式。这促使Scratch成为一种逐渐流行起来的语言和工具。而随着目前教育部把编程正式纳入中小学课程后,Scratch 更是成为了大家的首选课程。

1、Scratch 发展史

  Scratch的1.4版本、2.0版本和3.0软件版本分别是用 Smalltalk、Flash和HTML5开发的。

   Scratch1.x时期:Scratch 1.x采用 Smalltalk编写。作为“OLPC(One Laptop per Child,每个孩子都有一台电脑)”项目的一部分,Smalltalk提出一个建议的语言学习顺序,其中的每种语言都被设计成下一种的入门和基础。在整个1.x系列中,Scratch 官网基本保持不变。该版本的Scratch和网站没有联系(除了发布程序)。这在2.0时期中发生了变化,人们可以在网页里制作程序。

   Scratch2.0时期:Scratch2.0是由andresmh于2010年1月在Scratch论坛上发布的。它采用Flash编写,支持了矢量图。Scratch2.0分为离线版和在线版,在线版允许直接在Web浏览器里创建、编辑和查看项目(不再需要上传、下载项目或者安装其它软件),可以使用云变量。离线版则只能本地制作程序,且无法使用云变量。2020年,更加先进的3.0版本发布后,官网不再提供 Scratch2.0编辑器。

   Scratch3.0时期:Scratch3.0放弃了Flash,采用了HML5来编写,HTML5是最新的HTML、CSS和JavaScript的总和,Scratch 3.0首先将会使用WebGL、Web Workers 和 Web Audio Javascript Libraries JavaScript是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和 WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选, JavaScript运行不需要任何额外的插件。Scratch3.0不仅仅是重构,也增加了一些功能,比如“移到最后面”积木、“文字朗读”“翻译”扩展等。编辑器的外形看起来更加柔美,支持多次撤销和重做。Scratch3.0保存的文件格式为.sb3,但它也可以读取.sb 和.sb2 文件。

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