十六、Android CCodec 硬件解码调用分析-1(基于V4l2)

本文详细探讨了Android系统中CCodec硬件解码的实现,涉及V4L2组件、BlockPool管理,包括C2VdaPooledBlockPool和C2VdaBqBlockPool的使用,以及解码组件V4L2DecodeComponent的Start、Stop和Flush函数。此外,还介绍了V4L2ComponentStore、V4L2ComponentFactory在解码服务中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、基本文件介绍

2、plugin_store实现BlockPool管理

2.1 C2VdaPooledBlockPool及其内容

2.2 C2VdaBqBlockPool 及其内容

3、V4L2DecodeComponent解码组件

3.1 Start函数

3.2 Stop相关的调用

3.3 Flush相关调用

4、V4L2ComponentStore实现解码Store管理

5、V4L2ComponentStore

6、V4L2ComponentFactory

7、Codec2硬件解码服务


1、基本文件介绍

系统源码路径下的external目录下,具体路径如下:

external/v4l2_codec2

文件目录如下:

 

2、plugin_store实现BlockPool管理

在plugin_store目录下是实现pool的代码。其中C2VdaBqBlockPool.h是实现带surface的,而C2VdaPooledBlockPool.h是实现不带surface的buffer pool.下面我就分别针对这两种pool分析.

2.1 C2VdaPooledBlockPool及其内容

C2VdaPooledBlockPool是针对不带surface的buffer的,其一般是用作各种测试,一般是测试解码能力,不需要显示出来,所以就不需要带surface。C2VdaPooledBlockPool 具体代码如下:

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