STM32 I2C、USART(UART)、SPI三种通信协议对比

在嵌入式系统中,I2C、USART(UART)、SPI三种通信协议各有优缺点。以下是对这三种协议的详细对比分析:

基本特性对比

特性I2CUSART(UART)SPI
线数2(SDA,SCL)2(TX,RX)4(MOSI,MISO,SCK,SS)
通信方式半双工全双工全双工
速率100 kbps到3.4 Mbps通常为9600到115200 bps高达几十Mbps
主从关系多主多从点对点(主从不固定)单主多从
通信距离短(典型应用在电路板内)短(典型应用在电路板内)短(典型应用在电路板内)
硬件复杂度中等
协议复杂度中等

详细对比

1. 线数和硬件复杂度
  • I2C:只需要两条线(SDA和SCL),总线结构简单,硬件占用少,适合多设备连接。
  • USART(UART):也需要两条线(TX和RX),简单的点对点通信方式,硬件占用少,但每个设备需要独立的连接。
  • SPI:需要四条线(MOSI、MISO、SCK、SS),硬件占用多,但通信速度快。对于多从设备,需要额外的SS线,硬件复杂度增加。
2. 通信方式和速度
  • I2C:半双工通信,速度适中(从100 kbps到3.4 Mbps),适合传感器和低速外设的通信。
  • USART(UART):全双工通信,常用波特率从9600 bps到115200 bps,不同设备间需要匹配波特率,适合低速数据传输和调试接口。
  • SPI:全双工通信,速度快(高达几十Mbps),适合高速数据传输和实时性要求高的应用。
3. 主从关系和多设备通信
  • I2C:支持多主多从,可以通过设备地址区分多个从设备,灵活性高,但需要处理总线仲裁和冲突。
  • USART(UART):点对点通信,通常一个主设备和一个从设备,但可以通过软件协议实现多设备通信,硬件上不支持多主。
  • SPI:单主多从,通过SS信号选择从设备,多从设备管理容易,但不能实现多主通信。
4. 协议复杂度和实现难度
  • I2C:协议复杂度中等,需要处理起始、停止条件和应答信号,协议实现和调试稍复杂。
  • USART(UART):协议简单,主要处理起始位和停止位,易于实现和调试。
  • SPI:协议简单,主要处理时钟相位和极性,全双工通信易于实现,但硬件连接相对复杂。

优缺点总结

I2C

优点

  • 节省引脚,只需两条线。
  • 支持多主多从,灵活性高。
  • 常用于低速传感器和外围设备。

缺点

  • 通信速度相对较慢。
  • 需要处理总线仲裁和冲突。
  • 数据传输受总线电容影响较大。
USART(UART)

优点

  • 协议简单,易于实现和调试。
  • 全双工通信,可靠性高。
  • 广泛用于调试接口和低速数据传输。

缺点

  • 每对设备需要独立的连接。
  • 通信速度相对较慢。
  • 不支持多主多从通信。
SPI

优点

  • 通信速度快,适合高速数据传输。
  • 全双工通信,实时性好。
  • 硬件协议简单,易于实现。

缺点

  • 需要更多的引脚,硬件连接复杂。
  • 只支持单主多从,灵活性较低。
  • 通信距离受限于电路板。

选择建议

  • I2C:适用于多个低速设备间的通信,如传感器、EEPROM、RTC等。适合需要节省引脚的应用。
  • USART(UART):适用于点对点通信,尤其是调试接口、低速数据传输,如GPS模块、蓝牙模块等。
  • SPI:适用于高速数据传输,如显示屏、存储器、ADC/DAC等,适合实时性要求高的应用
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