1.0版本
实现了数字产生的伪随机
因为这个随机数是由算法模拟的随机取数,所以是伪随机
通过种子去产生随机数,又通过时间去改变种子,从而实现每次随机数不同
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//这是刚学C语言的时候写的1.0版本
int main() {
printf("猜数字游戏\n");
printf("游戏规则:随机出现0到100的数字,根据提示猜对数字\n");
srand(time(0));
int num = rand() % 100;
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入一个数字\n");
scanf_s("%d", &input);
fflush(stdin);
if (input < num)
{
printf("猜的有些小了哦\n");
}
else if (input > num)
{
printf("猜的有些大了哦\n");
}
else {
printf("恭喜你,猜对啦,有小学二年级的水平了哦!\n");
break;
}
}
}
2.0版本
也就是ProMax版本
丰富了很多内容
*有了游戏开始菜单
*游戏可以多次运行
*添加了难度,有了次数限制
*玩家可以自选难度进行挑战
//2.0版本直接一步到位,升级到promax版本
//加入游戏界面选择,可以多次游戏,次数限制
//将游戏难度和次数限制相结合起来
void game() {//基础难度没有次数限制
int num = rand() % 100;
int input = 0;
while (1)
{
printf("请输入一个数字\n");
scanf("%d", &input);
if (input < num)
{
printf("猜的有些小了哦\n");
printf("\n");
}
else if (input > num)
{
printf("猜的有些大了哦\n");
printf("\n");
}
else {
printf("Victory!有小学二年级的水平了哦!\n");
printf("\n");
printf("\n");
break;
}
}
}
void game1() {
int num = rand() % 100;
int input = 0;
int count = 10;
while (count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入一个数字\n");
scanf("%d", &input);
if (input < num)
{
printf("猜的有些小了哦\n");
printf("\n");
}
else if (input > num)
{
printf("猜的有些大了哦\n");
printf("\n");
}
else {
printf("Victory!有小学六年级的水平了哦!\n");
printf("\n");
printf("\n");
break;
}
count--;
if (count == 0) {
printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
printf("\n");
printf("\n");
}
}
}
void game2() {
int num = rand() % 100;
int input = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入一个数字\n");
scanf("%d", &input);
if (input < num)
{
printf("猜的有些小了哦\n");
printf("\n");
printf("\n");
}
else if (input > num)
{
printf("猜的有些大了哦\n");
}
else {
printf("Victory!你是大欧皇!\n");
printf("\n");
printf("\n");
break;
}
count--;
if (count == 0) {
printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
printf("\n");
printf("\n");
}
}
}
void game3() {
int num = rand() % 100;
int input = 0;
int count = 1;
while (count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入一个数字\n");
scanf("%d", &input);
if (input < num)
{
printf("猜的有些小了哦\n");
printf("\n");
}
else if (input > num)
{
printf("猜的有些大了哦\n");
printf("\n");
}
else {
printf("Victory!一次?!天选之子\n");
printf("\n");
printf("\n");
break;
}
count--;
if (count == 0) {
printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
printf("\n");
printf("\n");
}
}
}
//打印界面函数
void menu() {
printf("*****************************\n");
printf("********* 1.play **********\n");
printf("********* 2.play **********\n");
printf("********* 3.play **********\n");
printf("********* 4.play **********\n");
printf("********* 0.exit **********\n");
printf("*****************************\n");
}
int main() {
printf("猜数字游戏\n");
printf("游戏规则:随机出现0到100的数字,根据提示猜对数字\n");
printf("友情提醒:数字越大难度越大哦!去挑战极限难度吧!勇士!\n");
srand(time(0));
int num = rand() % 100;
int a = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
game1();
break;
case 3:
game2();
break;
case 4:
game3();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default :
printf("输入错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (a);
return 0;
}
知识点总结
代码能跑起来很重要,知道为什么、怎么跑的也很重要
1.rand
可以生成随机数的函数
int rand (void);
返回一个伪随机数,范围在0~RAND_MAX之间
需要包含头文件:stdlib.h
2.srand
初始化随机数生成器
void srand (unsigned int seed);
如果srand给的种子是随机的,那么rand就能生成随机数。
当然这有点矛盾,生成一个随机数需要另一个随机数
3.time
什么东西是时时刻刻在变化的?
time!时间!
time_t time(time_t* timer);
需要包含头文件:time.h
time函数会返回当前日历时间和1970年1月1日0时0秒0分的差值
4.设定随机数范围
rand()%100;//0-99
rand()%100+1;//1-100
100 + rand()%(200-100+1)//100-200
a + rand()%(b-a+1)//a-b
5.结束语
完成了数字游戏的版本大更新,欢迎大家来玩!!!