数字游戏ProMax版本

1.0版本

实现了数字产生的伪随机

因为这个随机数是由算法模拟的随机取数,所以是伪随机 

通过种子去产生随机数,又通过时间去改变种子,从而实现每次随机数不同

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//这是刚学C语言的时候写的1.0版本
int main() {
	printf("猜数字游戏\n");
	printf("游戏规则:随机出现0到100的数字,根据提示猜对数字\n");
	srand(time(0));
	int num = rand() % 100;
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入一个数字\n");
		scanf_s("%d", &input);
		fflush(stdin);
		if (input < num)
		{
			printf("猜的有些小了哦\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜的有些大了哦\n");
		}
		else {

			printf("恭喜你,猜对啦,有小学二年级的水平了哦!\n");
			break;
		}
	}
}

2.0版本

也就是ProMax版本

丰富了很多内容

*有了游戏开始菜单

*游戏可以多次运行

*添加了难度,有了次数限制

*玩家可以自选难度进行挑战

//2.0版本直接一步到位,升级到promax版本
//加入游戏界面选择,可以多次游戏,次数限制
//将游戏难度和次数限制相结合起来
void game() {//基础难度没有次数限制
	int num = rand() % 100;
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入一个数字\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input < num)
		{
			printf("猜的有些小了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜的有些大了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else {

			printf("Victory!有小学二年级的水平了哦!\n");
			printf("\n");
			printf("\n");
			break;
		}
	}
}
void game1() {
	int num = rand() % 100;
	int input = 0;
	int count = 10;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入一个数字\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input < num)
		{
			printf("猜的有些小了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜的有些大了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else {

			printf("Victory!有小学六年级的水平了哦!\n");
			printf("\n");
			printf("\n");
			break;
		}
		count--;
		if (count == 0) {
			printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
			printf("\n");
			printf("\n");
		}
	}
}

void game2() {
	int num = rand() % 100;
	int input = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入一个数字\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input < num)
		{
			printf("猜的有些小了哦\n");
			printf("\n");
			printf("\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜的有些大了哦\n");
		}
		else {

			printf("Victory!你是大欧皇!\n");
			printf("\n");
			printf("\n");
			break;
		}
		count--;
		if (count == 0) {
			printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
			printf("\n");
			printf("\n");
		}
	}
}

void game3() {
	int num = rand() % 100;
	int input = 0;
	int count = 1;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入一个数字\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input < num)
		{
			printf("猜的有些小了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜的有些大了哦\n");
			printf("\n");
		}
		else {

			printf("Victory!一次?!天选之子\n");
			printf("\n");
			printf("\n");
			break;
		}
		count--;
		if (count == 0) {
			printf("Defeat!正确答案是:%d", num);
			printf("\n");
			printf("\n");
		}
	}
}
//打印界面函数
void menu() {
	printf("*****************************\n");
	printf("*********  1.play  **********\n");
	printf("*********  2.play  **********\n");
	printf("*********  3.play  **********\n");
	printf("*********  4.play  **********\n");
	printf("*********  0.exit  **********\n");
	printf("*****************************\n");
}

int main() {
	printf("猜数字游戏\n");
	printf("游戏规则:随机出现0到100的数字,根据提示猜对数字\n");
	printf("友情提醒:数字越大难度越大哦!去挑战极限难度吧!勇士!\n");
	srand(time(0));
	int num = rand() % 100;
	int a = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &a);
		switch (a) 
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 2:
			game1();
			break;
		case 3:
			game2();
			break;
		case 4:
			game3();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default :
			printf("输入错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (a);
	return 0;
}

知识点总结

代码能跑起来很重要,知道为什么、怎么跑的也很重要

1.rand

可以生成随机数的函数

int rand (void);

返回一个伪随机数,范围在0~RAND_MAX之间

需要包含头文件:stdlib.h

2.srand

初始化随机数生成器

void srand (unsigned int seed); 

 如果srand给的种子是随机的,那么rand就能生成随机数。

当然这有点矛盾,生成一个随机数需要另一个随机数

3.time

什么东西是时时刻刻在变化的?

time!时间!

time_t time(time_t* timer);

需要包含头文件:time.h

time函数会返回当前日历时间和1970年1月1日0时0秒0分的差值

4.设定随机数范围

rand()%100;//0-99

rand()%100+1;//1-100

100 + rand()%(200-100+1)//100-200 

a + rand()%(b-a+1)//a-b

 5.结束语

完成了数字游戏的版本大更新,欢迎大家来玩!!! 

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