2024.7.25
注意:算术运算结果是数值类型
关系运算结果是boolean布尔类型(其实就是int的0-假,非0-真)
逻辑运算结果是boolean布尔类型(其实就是int的0-假,非0-真)
运算符
位运算符
说明:按位(bit)来进行运算操作的运算符
语法:~ & | ^ <<
~:按位取反
说明:单目运算符,数据的每一个bit位取反,要就是二进制数位上的1变0,0变1
举例:
Unsigned char ret = ~0x05;//0000 0101 --> 1111 1010
Printf(“%d\n”,-5);//000000101 11111010
&按位与:
语法:a&b
说明:首先将参与计算的操作数转换位为二进制,然后按照每一位进行对齐,处理结果如下:
1&1:1
1&0:0
0&0:0
0&1:0
总结:如果我们前后两个操作数对齐位置上的二进制数字都是1,结果为1,否则为0
|按位或
语法:a | b
说明:首先将参与计算的操作数转换位为二进制,然后按照每一位进行对齐,处理结果如下:
1|1:1
1|0:1
0|0:0
0|1:1
总结:如果我们前后两个操作数对齐位置上的二进制数字只要有1,结果为1,否则为0
^按位异或
语法:a^b
说明:首先将参与计算的操作数转换位为二进制,然后按照每一位进行对齐,处理结果如下:
1|1:0
1|0:1
0|0:0
0|1:1
总结:不同为真,相同为假
<<:左移,按bit位往左偏
1.无符号左移:
语法:操作数<<移动位数(bit位)
Unsigned int a = 3 << 3;
Printf(“%d\n”,a);//24
2.有符号左移
语法:操作数<<移动位数(bit位)
int a = -3 << 3;
Printf(“%d\n”,a);//-24
>>:右移,按bit位往右偏
1.无符号右移:
语法:操作数>>移动位数(bit位)
Unsigned char a = 3 >> 3;
Printf(“%d\n”,a);//
2.有符号右移
语法:操作数>>移动位数(bit位)
int a = -3 >>3;
Printf(“%d\n”,a);//-
注意:
1.在进行移位运算的时候,凡是被移出去的位全部丢弃,空出来的位补0。移位运算针对的是无符号整数
2.如果非要进行有符号的移位运算,那么左移的时候,空出来的不上0。右移的时候,空出来的补符号位(原码阶段)。
其他运算符:
语法:= += -= *= /= %=
赋值运算符
包含:=,由右向左,优先级排倒数第二。
Int a = 4;
Int num = 5+ 6;
注意:赋值运算的左操作数必须是可写的地址
复合赋值运算符
包含:+= -= *= /= %=,由右向左,优先级倒数第二
Int i=1;
i+=1;//i=i+1
i*=5;//i=i*5
三目运算符
语法:表达式1?表达式2:表达式3
求值顺序:如果表达1的值为1,则整个条件运算表达式的值为表达式2的值
如果表达式1的值为0,则整个条件运算表达式的值为表达式3的值。
案例1
需求:根据开始成绩进行奖励和乘法
Score >= 90 奖励电脑
Score <90奖励家务
Int score = 89;
Printf(“%d\n”,score >= 90 ? “奖励电脑”:”奖励家务”);
案例2
Int a=10,b=20;
Int ret = a>b?++a:++b;
Printf(“ret:%d a:%d b:%d”,ret,a,b);
练习
1.使用三目运算符比较三个任意整型数的最大值?
Sizeof(int)
说明:用来计算某种类型或变量所占的字节数。(中文英文字符集问题,不标准)
逗号运算符(,)
说明:优先级最低,左->右,由多个运算符将多个不同的式子连接起来的表达式称为逗号表达式
语法:(表达式1,表达式2,……..,表达式n);
求值顺序:先求1,再求2,以此类推,整个逗号表达式的值为表达式n的值
注意:
举例:
Int a = 5,b = 3;
Int ret = (a>b,a++,b++,a);为了减少代码
Printf(“ret:%d\n”,ret);
优先级顺序
C语言程序设计结构
C语言设计的核心
程序=数据结构+算法
算法:对应问题解决的方法思路或者步骤
算法的特征:
算法的描述:流程图
流程图符号:
C语言程序设计的设计结构
三大结构:顺序结构,分支(选择)结构,循环结构
顺序结构:
说明:个操作是按先后顺序执行的,是最简单的结构,也是默认的结构
分支(选择)结构
说明:根据是否满足给定条件是否成立,选择对应的操作。
双分支
单分支
循环结构:
说明:又称重复结构,在一定条件下,反复执行某一部分操作
当型循环
特点:先判断条件,后执行语句
流程图
直到型循环
特点:先执行语句,后判断条件,语句至少执行一次
C语言语句
C语句分类
控制语句:while.. for.. if..else... ...
函数调用语句:scanf(...);
表达式语句:b=3;
空语句:;
复合语句:{...}
关注:输入输出语句(printf()/scanf())
补充
6818开发板:
需求:将一张BMP图片显示到开发板的LCD屏幕上
说明:
屏幕显示:BGR
图片显示:RGB
实现:RGB --> BGR
B:右移0个字节,也就是移动0位 B >> 0
R:右移2个字节,也就是移动16位 R >> 16
G:右移1个字节,也就是移动8位 G >> 8
输入输出缓冲机制
概述
缓冲区又称缓存,是内存的一部分。在内存空间预留一定的存储空间(缓冲区),用来缓冲输入或者输出的数据。缓冲区根据对应的输入输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。
为什么要由缓冲区
1.减少io设备的操作
2.提高计算机的运行速度。
比如从磁盘中读取数据,先将读出的数据放在缓冲区,计算机直接从缓冲区读取数据,等待数据取完后,缓冲区再从磁盘中读取,这样会减少磁盘的读写次数。因为计算机对缓冲区的操作远远快于磁盘的操作,所以应用缓冲区可以提供计算机运行速度。
缓冲区
全缓冲:适合文件的读写。当缓冲区满存之后,才会实际进行io操作。比如对磁盘文件的读写。
Windows全缓冲区大小为4096字节,linux全缓冲区大小为1024字节
行缓冲:在加\n时触发。在输入和输出中遇到换行符,执行io操作。也就是冲刷缓冲区数据。如键盘输入数据
不带缓冲:不进行缓冲,出错信息可以直接尽快显示出来
引发缓冲区的刷新
-
- 遇到换行符\n
- 缓冲区存满
- 执行fflush(stdout),手动刷新
实现原理
说明:
录入:输入输出操作的内部采用的缓冲机制,也就是当我们用scanf()输入数据时,并不是直接将键盘 录入的数据存储到内存变量中,而是系统会先去输入缓冲区查看是否有符合类型的数据,如果存在将 直接输入缓冲区中的数据到内存变量,此时就不用键盘录入,否则猜需要键盘录入复合类型的数据。
输出:相同道理,当我们使用printf()输出数据时,也并不是直接将内存变量存储的数据输出到输出设 备,而是先存储到输出缓冲区,当输出缓冲区被充满,或输出缓冲区中出现换行符,或者执行 fflush(),才会将输出缓冲区的数据输出到标准输出设备。(打印机也是,我们测试用的是控制台显示 终端)