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原创 对函数的理解

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。正如我们之前写的代码,当我们想要调用函数时就要先定义一个函数当我们要使用时,再在主函数里调用假如我们把定义的函数放在我们调用函数的主函数后面会产生什么效果这时会提示我们函数未定义,所以想要解决问题,我们就要先去声明变量(要在主函数前声明,最好在我们代码前面几行里声明,然后这时我们定义的函数就算放在我们调用函数的主函数后面也没事。

2023-10-07 20:20:49 20 1

原创 扫雷游戏的函数实现

扫雷游戏的基本实现(思路+代码)

2023-09-18 19:13:00 66

原创 《数 组》

从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的行和列的数字就行;数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

2023-09-02 19:56:03 27

原创 随机数的生成

函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存。我们可以看到虽然⼀次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运行程序生成的结果和上⼀次。,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是。在程序中我们⼀般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。

2023-09-01 17:45:09 80 1

原创 分支和循环

上面的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对齐,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 子句,打印这是一个负数 ,但实际上 else 是和第⼆个 if进行匹配的,这样后边的 if…do while是执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的结果是!|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双目操作符,使用的方式是 a || b , ||两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。

2023-09-01 17:44:33 31

原创 算术操作符 赋值操作符 单目操作符 强制类型转换 scanf和printf介绍

算术操作符:+、-、*、/、% 赋值操作符:= 和复合赋值 单⽬操作符:++、--、+、- 强制类型转换 scanf和printf介绍

2023-07-31 10:23:42 70 1

原创 C语言数据类型和变量

关于C语言的数据类型和变量的介绍

2023-07-27 19:39:10 43 1

原创 个人对编程的认识的初体验

本人的第一次博客,谈谈自身看法和目标

2023-07-20 22:44:27 32

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