1.Rand函数
1.Rand函数
1.2 srand
1.3 time
1.4 设置随机数的范围
1.5 接下来我们可以写一个猜数字游戏
1.Rand函数
C语言提供了⼀个函数叫 rand
,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:
int rand (void)
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是
依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h
那我们就测试⼀下rand函数,这里多调用几次,产生5个随机数:
我们可以看到虽然⼀次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运行程序生成的结果和上⼀次
⼀模⼀样,这就说明有点问题。如果再深入了解⼀下,我们就不难发现,其实rand
函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand
函数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,那是因为rand
函数生成随机数的默认种子是1。如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。
1.2 srand
C语言中又提供了⼀个函数叫 srand
,用来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调用 rand
函数之前先调用 srand
函数,通过 srand
函数的参数seed来设置rand
函数生成随
机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand
的种子是如果是随机的,rand
就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要⼀个随机数,这就矛盾了。
1.3 time
在程序中我们⼀般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有⼀个函数叫 time
,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
1 time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运行时间之间的
差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存
中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头文件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
1 time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
两次输出结果如下:
srand函数是不需要频繁调用的,⼀次运⾏的程序中调用⼀次就够了。
1.4 设置随机数的范围
如果我们要生成0 – N-1的随机数,方法如下:
rand()%N;//余数的范围是0 -- N-1
如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:
100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand()%(b-a+1)
1.5 接下来我们可以写一个猜数字游戏
#include <stdlib.h>//rand()函数的头文件
#include <time.h>//time()的函数头文件
void menu()
{
printf("-------------------\n");
printf("------1 play-------\n");
printf("------0 exit-------\n");
printf("-------------------\n");
}
void game()
{
int ret = rand() % 101;//%100的余数是0-99,然后+1后,范围变为1-100
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请输入数字;>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("输入的数字小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("输入的数字大了\n");
}
else
{
printf("输入正确\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("结束游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}