文章目录
1. 数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组
2. ⼀维数组的创建和初始化
2.1 数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float
等,也可以自定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
• [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就⾏。
比如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[20];
2.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int[12]
ch 数组的类型是 char [5]
3. ⼀维数组的使用
3.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为3的元素,我们就可以使用 arr[3] ,想要访问下标是6的元素,就可以使用 arr[6] ,如下代码:
3.2 数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
3.3 数组的输入
int main()
{
int i = 0;
int ch[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
scanf("%d", &i);
printf("\n");
for (; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", ch[i]);
}
return 0;
}
4. ⼀维数组在内存中的存储
依次打印数组元素的地址:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在讲,这⾥暂且记住就行)。
5. sizeof计算数组元素个数
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算大小就可以。
然后就能计算出数组的元素个数:
6. 二维数组的创建
6.1 二维数组的概念
数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组
6.2 ⼆维数组的创建
语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
3表示数组有3行
5表示每⼀行有5个元素
int 表示数组的每个元素是整型类型
arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
7. 二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使用大括号初始化的。
7.1 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
7.2 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
7.3 按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
8. 二维数组的使用
8.1 二维数组的下标
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
第2行,第4列,快速就能定位出7
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
8.2 二维数组的输入和输出
访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0-2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
if (j == 4)
{
printf("\n");
continue;
}
}
}
return 0;
}
9. 二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
10. 数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "hello world";//记住定义为char类型
char arr2[] = "###########";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);//占位符为%s
while (left <= right)
{
Sleep(1000);//sleep的S要大写
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
练习2:二分查找
在⼀个升序的数组中查找制定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低,
比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int left = 0;
int right = sizeof(arr) / sizeof (arr[0])-1;//先算了sizeof(arr) / sizeof (arr[0])然后得到的数
int middle = 0;
int i = 0;
int find = 0;
scanf("%d", &i);
while (left <= right)
{
middle = (right + left) / 2;
if (arr[middle] < i)
{
left = middle + 1;
}
else if (arr[middle] > i)
{
right = middle - 1;
}
else
{
find = 1;//不用定义find
break;
}
}
if (1 == find)
{
printf("找到了,下标为%d",middle);
}
else
{
printf("找不到");
}
return 0;