给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = [] 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1] 输出:[1]
提示:
- 链表中节点的数目在范围
[0, 100]
内 0 <= Node.val <= 100
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->next != NULL) {
int a = p->val;
int b = p->next->val;
p->val = b;
p->next->val = a;
p = p->next->next;
}
return head;
}
};
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
提示:
- 链表中结点的数目为
sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
// 处理特殊情况:如果链表只有一个节点且需要删除该节点
if (head->next == nullptr && n == 1) {
delete head;
return nullptr;
}
ListNode* fast = head;
int size = 0;
while (size < n) {
if (fast == nullptr) {
// 如果 fast 已经为空,说明 n 大于链表长度
return head->next; // 直接返回 head 的下一个节点
}
fast = fast->next;
size++;
}
if (fast == nullptr) {
// 如果 fast 为空,说明 n 等于链表长度,需要删除头结点
ListNode* newHead = head->next;
delete head;
return newHead;
}
ListNode* slow = head;
while (fast->next != nullptr) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* p = slow->next;
slow->next = p->next;
delete p;
return head;
}
};
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]
内 -105 <= Node.val <= 105
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O(1)
空间解决此题?
解题思路:
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast != NULL&&fast->next!=NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (fast == slow) {
ListNode* index1 = head;
ListNode* index2 = fast;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;
}
};
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
0 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
思路:求两个链表的差值,再去求两个链表交点
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
int Alen = 0, Blen = 0;
ListNode* a = headA;
ListNode* b = headB;
while (a != NULL) {
a = a->next;
Alen++;
}
while (b != NULL) {
b = b->next;
Blen++;
}
a = headA, b = headB;
int k = abs(Alen - Blen);
int cnt = 0;
if (Alen > Blen) {
while (cnt < k) {
a = a->next;
cnt++;
}
}
else {
while (cnt < k) {
b = b->next;
cnt++;
}
}
while (a != b&&a!=NULL&&b!=NULL) {
a = a->next;
b = b->next;
}
if (a == b) return a;
return NULL;
}
};