关于java中的随机数

产生一个随机数

public class RandomText {
    public static void main(String[] args) {
        //创建随机数组
        Random random = new Random();
        //随机产生一个int类型取值范围内的数字
        int num = random.nextInt();
        System.out.println(num);
    }
}

产生一个0-100之间的随机数

import java.util.Random;
​
public class RandomText {
    public static void main(String[] args) {
        //创建随机数组
        Random random = new Random();
        //产生[0 - 100]之间的随机数。不能产生101
        //nextInt翻译为:下一个int类型的数据就是101,表示只能取到100
        int num = random.nextInt(101);//不包括101
        System.out.println(num);
    }
}

练习:产生5个不重复的随机数

import java.util.Random;
​
public class RandomText {
    public static void main(String[] args) {
        //创建随机数组
        Random random = new Random();
        //准备一个长度为5的一维数组。
        int []array = new int[5];
        int index = 0;
        while (index < array.length){
            int num = random.nextInt();  //通过while循环生成随机数
            //判断 array 数组中有无 重复元素(num), 如果没有则将生成的元素放入数组中
            if (contains(array, num)){
                array[index++] = num;
            }
        }
        for (int i = 0; i < array.length; i++){
            System.out.println(array[i]);
        }
    }
​
    /**
     *
     * @param array 数组
     * @param key 元素
     * @return true表示没找到相同元素,false表示找到了相同的元素
     */
    public static boolean contains(int []array, int key){
        for (int i = 0; i < array.length; i++){
            if (array[i] == key){
                //表示有相同的元素
                return false;
            }
        }
        //表示没有相同的元素
        return true;
    }
}
​

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java生成随机数只要简单的调用: 1.java.lang.Math.random() 在所有其他语言,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.Math.random() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.Math.round(Math.random() * 10) 进阶 通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如: 1.new java.util.Random().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在Java EE多线程应用程序的环境,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.Math.round(Math.random() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.Math.floor(Math.random() * 11) 幸运的是,如果我们使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。 Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.Math.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值