C语言——初识函数

一.函数的概念

  函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。C语⾔的程序其实是由⽆数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。
  函数满足的特点:

  • 高内聚:一个高内聚的函数只负责一个任务,这样可以做到函数的可重复性。
  • 低耦合:函数和函数之间尽可能的不联系,各自实现各自的代码,这样修改了一个函数,不会影响到另一个函数。

  在C语言中我们会遇到两种函数: 1.库函数 2.自定义函数

二.库函数

1.标准库和头文件

 我们前面内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀定程度提升了效率。同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。但是要使用库函数的话,头文件是必不可少的
 库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

2.库函数的使用方法

 C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
 cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

 举例:sqrt(求一个数的平方根)

//double sqrt (double x);
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double a = 16;
	double ret = sqrt(a);
	printf("ret=%lf", ret);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

三.自定义函数

 自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

ret_type fun_name(形式参数)
{

}
  • 若函数有返回值,则要有返回值的类型,如int,double等等。
  • 若函数没有返回值,则函数名前要加void。
  • 函数的参数(形式参数),当然参数名前也要加上类型。
  • 最后是函数体,记得要用{括起来}。

 例如:写一个加法函数:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 15;
	int b = 10;
	int ret = Add(a, b);//调用加法函数,将返回值放入ret中
	printf("ret=%d", ret);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

四. 函数形参和实参

  • 实际实参:调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。
  • 形式参数:如果只是定义了 Add 函数,而不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数
  • 形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
  • 形参和实参是可以重名的,进入函数体时,实参的空间会被释放。

 虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空间。
在这里插入图片描述
 我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为当实参传递给形参时,形参是实参的⼀份临时拷贝,修改形参时实参不会受到影响

五.数组做函数参数

 在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。
 ⽐如:写⼀个函数打印整型数组的内容。

#include<stdio.h>
void Print(int arr2[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < sz;i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	}
}
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);//求数组元素的个数
	Print(arr1, sz);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
 我们可以发现arr1和arr2的地址相同,说明实参传递给形参时,形参并没有开辟新的空间,说明形参和实参是同⼀个数组,同时arr2的类型居然是int*类型(指针变量),其实数组传参,传递的是数组首元素的地址,通过地址可以找到一个个元素。若重新开辟一个新的数组会消耗大量的内存,所以传递的不是数组而是地址,那么什么是指针呢!后续我会发布指针的内容。

  • 函数的形式参数要和函数的实参个数匹配。
  • 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的。
  • 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写。
  • 形参如果是⼆维数组,⾏可以省略,但是列不能省略。
  • 数组传参,形参是不会创建新的数组的。
  • 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组。

六. 函数嵌套调用和链式访问

1.函数嵌套调用

 所谓的嵌套调用是一个函数中调用另一个函数。
 例如:假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:

  • is_leap_year():根据年份确定是否是闰年。
  • get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数。
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int year)//判断是否为闰年
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
int get_days_of_month(int year, int month)//返回某年某月的天数
{
	int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
	int day = days[m];
	if (is_leap_year(year) && month == 2)
		day += 1;
	return day;
}
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	scanf("%d %d", &year, &month);
	int day = get_days_of_month(year, month);
	printf("%d\n", day);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • main 函数调⽤ scanf 、 printf 、 get_days_of_month。
  • get_days_of_month 函数调⽤ is_leap_year。
  • 这就是函数的调用。

2.函数的链式访问

 所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。
 例如:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{  
    //1.strlen返回一个字符串的长度
	printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
	//2.打印长度6
	return 0;
}

 再看⼀个有趣的代码,下⾯代码执行的结果是什么呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
 	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • printf 函数含有返回值,返回的是字符的个数。
  • 第三个 printf 打印43,先屏幕上打印2个字符,再返回2。
  • 第⼆个 printf 打印2,先屏幕上打印1个字符,再放回1。
  • 第⼀个 printf 打印1。
  • 最终打印4321。

七.函数的声明和定义

1.单个文件

 ⼀般我们在使用函数的时候,直接将函数放入一个文件中。
 比如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

#include<stdio.h>
int is_leap_year(int y)//函数的定义,判断一年是不是闰年 
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);//函数的调用
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}

 那如果我们将函数的定义放在函数的调用后边,如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}

 这个代码在VS2022上编译,会出现下面的警告信息:
在这里插入图片描述
 这是因为C语言编译器对源代码进行编译的时候,从第一行往下扫描的,当遇到is_leap_year函数调用的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明一下is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。

#include<stdio.h>
int is_leap_year(int y);
int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
  • 函数的调用一定要满足,先声明后使⽤。
  • 函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的。

2.多个文件

  • ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
  • 函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)文件中。

在这里插入图片描述

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有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加方便了。
当然还有函数的递归,由于篇幅原因,函数的递归将单独成一篇。
学完了数组及函数,又可以写一些小游戏了 三子棋扫雷

想了解的小伙伴可以点个三连支持一下!您的三连是我更新最大的动力!
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