C语言——初识结构体
- 结构体类型的声明
- 结构体初始化
- 结构体成员访问
- 结构体传参
结构体的声明
结构体的概念
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如:描述一个学生的结构体
typedef struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[3];
char id[20];
}Stu;//分号切记不能丢
结构体成员的类型
结构体成员可以是变量、数组、指针,甚至是其他的结构体。
结构体变量的定义和初始化
有了结构体变量,那么如何定义变量呢,其实很简单。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = { x,y };
struct Stu//类型声明
{
char name[15];
int age;
};
struct Stu s = { "wangmazi",20 };//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10,{4,5},NULL};//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20,{5,6},NULL };//结构体嵌套初始化
结构体成员的访问
结构体变量访问成员 结构体的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作符。例如:
我们可以看到 s 有成员 name 和 age;那我们如何访问 s 的成员?
struct S s;
strcpy(s.name,"zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指针变量成员,有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员呢。如下:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan",20 };
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
结构体传参
直接看代码:
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4},1000 };//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
void print2(struct S* ps)//结构体地址传参
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
上面的print1和print2函数哪个更好些?
答案是:首选print2.
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以导致性能的降低。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。