scratch基础

指令分类:MOTION(动作)--移动、旋转、位置指定、传回...LOOKS(外观)--切换造型、背景、显示文字、改持特效、...SOUND(声音)--播放声音、乐器音效PEN(画笔)--下笔、笔颜色、大小、色调CONTROL(控制)--当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果...SENSING(侦测)--传回位置值、接触、距离、时间、音量NUMBERS(数值与逻辑运算)--加减乘除运算、大小判断、余数、取整数VARIABLES(变量)--指定变量、变量加减

 

指令及程序代码区(Script)当我们点选指令分类后,底下的指令区会跟着改变我们点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程序代码区也就是我们写程序的区块,把我们 的指令拖曳至程序代码区。

 

造型:我们可以自行画出角色的各种造型或者使用汇入方式,先使用别的绘图软件绘制作后汇入。也可以加载不同的对象到造型区中。但同一时间只会出现一种造型。右下方对象代表上场角色,可以多个同时出现。造型可以透过复制后编辑来修改其样子的吃cat就有二个造型。

 

声音:对象的声音可以透过麦克风来录音或汇入方式从档案汇入来使用(也可使用内键的声音文件)

 

工具栏及舞台:选择工具后再点选物,复制、剪下、缩放的动作。程序以按下绿旗键,开始执行程序,红色按钮则是停止。中间空白大区域则是舞台,对象都会在上表演。

 

角色及背景:播放按钮是全屏幕播放舞台背景则呈现目前舞台的背景,点选舞台,接着选背景后按汇入就可以取自然、户外...背景自建、汇入、随机则可以使用自画、汇入及随机方式来加入对象角色大区域部份则是各个对象

### Scratch 编程语言基础练习题 #### 更改Scratch显示语言 单击“设置”按钮旁边的地球图标,可以选择并更换Scratch软件的显示语言,例如将“中文显示”改成“英文显示”。这使得不同语言背景的学习者能够更方便地使用该平台进行编程学习[^3]。 #### 基础练习题目一:创建简单的动画故事 为了帮助初学者熟悉界面操作以及基本积木块的应用,建议尝试构建一个简单的故事场景。具体来说: 1. 添加两个角色(如猫和狗),并通过对话框实现两者之间的交流; 2. 使用移动指令让其中一个角色绕着舞台走一圈; 3. 利用循环结构控制某个动作重复执行多次; ```scratch when green flag clicked repeat (4) move (10) steps turn cw (90) degrees end say [你好!] for (2) seconds ``` #### 基础练习题目二:制作互动小游戏 进一步巩固所学技能的同时增加趣味性,可以通过设计一个小游戏来实践事件处理机制、变量概念等内容。比如开发一款猜数字的小程序: - 计算机随机生成一个介于1至50之间整数作为目标数值; - 用户输入猜测值后给出提示:“太大了!”、“太小了!”直至猜中为止; - 显示最终得分情况(基于剩余次数计算); ```scratch set [target v] to (pick random (1) to (50)) ask [请输入您的猜测:] and wait if <(answer) = (target)> then broadcast [win v] else if <(answer) > (target)> then say [太高啦!再试一次吧~] for (1) secs else say [好低呀!继续加油哦!] for (1) secs end end ``` 这些练习不仅有助于新手快速上手Scratch环境中的各项功能特性,而且还能激发创造力,在实践中不断积累经验,逐步向更高层次迈进[^1]。
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