图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

读取过程示意:

图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

读取过程:

读请求优先从缓存中获取数据,拿到后即可返回,完成交互;

如缓存无数据,则从主存储拿数据,并且将数据更新回写到缓存中,为后续的读取请求做铺垫。

更新过程之所以会出现数据不一致问题,有内外两大原因:

  • 内部原因:Redis和MySQL的更新不是天然的原子操作,非事务性的组合拳。

  • 外部原因:实际中的读写请求是并发且无序的,可预测性很差,完全不可控。

图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

数据不一致的感知

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我们来看个实际中的例子,进一步了解缓存系统的数据不一致问题。

平时上下班挤地铁的时候,我们经常会听网易云,比如我喜欢听民谣,所有会关注官方发布的一些民谣歌曲榜单,如图:

图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

这是个非常典型的读多写少的场景,因为歌单是网易云的运营同学配置的,作为用户我们是无法修改的歌单的内容的。

所以假如我是网易云的后端同学,我肯定会把歌单的信息存储在Redis中,缓存下来提高性能,大概可以是这个样子:

图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性

假如因为版权问题,运营删除了一首歌,此时更新了MySQL,但是如果Redis中的数据并没有及时被更新,那么就会有一部分用户在歌单中看到本已被删除的歌曲,点击时可能无法播放等。

画外音:这就是缓存和主存储的数据不一致的现象,当然具体网易云是咋实现的,咱也不清楚,上述的场景纯属作者脑补来说明不一致问题的直观实例。

理性看待不一致问题

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数据一致性可以说是分布式系统中必然存在的问题,数据一致性可以分为:

  • 强一致性:时时刻刻保持一致。

  • 最终一致性:允许短暂的不一致,但是最后还是一致的。

要实现缓存和主存储的强一致性,需要借助于复杂的分布式一致性协议等,倒不如不用缓存,毕竟缓存的优势还是读多写少的场景。

画外音:缓存并不是什么万金油,对于写多读少的场景,或许并不是适合用缓存,劝大家不要唯缓存论。

在工程上大部分场景下最终一致性就足够了,因此我们将问题转化为:

在保证数据最终一致性的前提下,如何把数据不一致带来的影响降低到业务可接受的范围内。

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更新还是删除是个问题

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当MySQL被更新时,我们如何处理Redis中的老数据呢?

江湖上有两种常见的做法,我们一起来看看:

  • 删除操作 :直接将key淘汰掉,是否再次被加载由后续读请求决定,本次只负责删除,只管杀不管埋。

  • 更新操作 :直接update发生变化的key,相当于帮后面的请求做了加载的操作,管杀管埋。

可以明确一点删除操作直接操作就行,但是更新操作可能涉及的处理步骤更多,也就是update比delete更复杂。

还有一点,我们需要尽量保证Redis中的数据都是热数据,update每次都会使得数据驻留在Redis中,或许这是没有必要的,因为这些可能是冷数据,至于要加载哪些数据,还是交给后面的请求比较合适。

综上,我们更倾向于将delete操作作为通用的选择,因此文章后续都是基于删除缓存的策略来展开的。

如何解决不一致问题

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Redis和MySQL的数据不一致产生的根源是: 业务进行更新/写入操作 。

先操作Redis 还是 先操作MySQL是个问题,操作时序不同产生的影响也不同。

尺有所短,寸有所长,说到底是一种权衡,哪一种组合产生的负面影响对业务最小,就倾向于哪种方案。

缓存系统的数据不一致问题,是个经典的问题,因此肯定有很多解决问题的套路,所以让我们带着分析和思考去看看,各个方案的利弊。

思路一:设置缓存过期时间

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当向Redis写入一条数据时,同时设置过期时间x秒,业务不同过期时间不同。

过期时间到达时Redis就会删掉这条数据,后续读请求Redis出现Cache Miss,进而读取MySQL,然后把数据写到Redis。

如果发生更新操作时,只操作MySQL,那么Redis中的数据更新就只是依赖于过期时间来保底。

换句话说: 如果某个key的数据目前在缓存中,当数据发生更新时,只写MySQL并不写Redis,在更新数据后且缓存过期前的这段时间内,读取的数据是不一致的。
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