扫雷小游戏_C语言实现

个人简介:大数据本科在读

CSDN:  Monodye

每日鸡汤:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。

    一.前言    

   hello今天带大家用C语言纯代码实现一个扫雷小游戏,用到的C语言知识很简单,循环,数组,函数,指针,以及多文件编程。这里需要需要说一下,在以后我们在公司写代码的时候,大部分的时候,写的代码量一般都很大,放在一个源文件里进行编辑是很不方便的。

         使用多文件编程就很方便,它可以将程序分别封装起来。一般使用三个文件

扫雷游戏在线:

扫雷游戏网页版 - Minesweeper

test.c:代码的测试,即整个代码的基本骨架放在此处

game.c:将代码里的函数进行定义,编辑

game.h:代码里的头文件都放到此处,其他的文件只需要包含它即可

二.过程分析

游戏 界面:

三.代码实现

3.1打印棋盘

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("******************\n");
	printf("***1.play*0.exit**\n");
	printf("******************\n");
	printf("******************\n");

}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];//由于边界处不好处理这里选择打印11*11棋盘
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*'
	//打印棋盘
}
int main()
{
	int input = 0;
	printf("请输入:");
	scanf("%d",&input);
	do
	{
		menu();
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for(j=0;j<cols;j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2


void InitBoard(char arr[ROWS][COLS],int rows, int cols,char set);

 3.2初始化棋盘

3.3布置雷

 

3.4排查雷

 

四.完整代码

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("******************\n");
	printf("***1.play*0.exit**\n");
	printf("******************\n");
	printf("******************\n");

}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];//由于边界处不好处理这里选择打印11*11棋盘
	//初始化棋盘
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*'
	//打印棋盘
	//DisPlayBoard(show, ROW, COL);
	//布置雷
	//排查雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	DisPlayBoard(mine, ROW, COL);
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
	//DisPlayBoard(mine, ROW, COL);


}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

 game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for(j=0;j<cols;j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisPlayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 1;
	printf("***********扫雷************\n");
	//打印列
	for (i=0;i<=row;i++)
	{
		printf("%d ",i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		    int j = 0;
			printf("%d ",i);
			for (j = 1; j <= col; j++)
			{
				printf("%c ",arr[i][j]);
		    }
			printf("\n");
	}
}

void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//布置雷(10)
	int count = 10;
	while (count)
	{
		int x = rand()%row+1;//1~9
		int y = rand()%row+1;//1~9
		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x - 1][y - 1]+
		mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1]-8*'0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win<row*col-10)
	{
		printf("请输入要排查的坐标\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisPlayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				//不是雷,统计雷的个数
				int n=GetMineCount(mine,x,y);
				show[x][y] = n + '0';
				DisPlayBoard(show, ROW, COL);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - 10)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisPlayBoard(show, ROW, COL);

	}
}


game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#pragma once
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2


void InitBoard(char arr[ROWS][COLS],int rows, int cols,char set);
void DisPlayBoard(char arr[ROWS][COLS],int row,int col);

void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col);

当然你也可以对这个代码进行优化,有问题随时交流哦。

  • 17
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值