Java_方法(重载方法签名等详解)

在之前我们学习C语言时,当我们想要重复使用某段代码的功能时,我们会将这段代码定义为一个函数,而在java中我们把这段重复使用的代码叫做方法。

方法的定义

类体的内容分为变量的声明和方法的定义,方法的定义包括两部分:方法头和方法体。

// 方法定义
修饰符 返回值类型 方法名称 ([ 参数类型 形参 ...]){
方法体代码 ;
[ return 返回值 ];
}
举个例子:检验一个年份是否为闰年
public class Method{
    public static boolean LeapYear(int year){
       if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0)){
                 return true;
           }
      else{
                 return false;
            }
    }
}
注意事项
1. 修饰符:现阶段直接使用 public static 固定搭配
2. 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成
void
3. 方法名字:采用小驼峰命名
4. 参数列表:如果方法没有参数, () 中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
5. 方法体:方法内部要执行的语句
6. java 当中,方法必须写在类当中
7. java 当中,方法不能嵌套定义
8. 在java当中,没有方法声明一说,java是在全局搜索的,这点与c语言不一样哦。

方法调用的执行过程

方法调用过程

      调用方法 --- > 传递参数 --- > 找到方法地址 --- > 执行被调方法的方法体 --- > 被调方法结束返回 --- > 回到主调方法继续往下 执行。

这里在给大家一个例子好好体会一下java方法的语法:

计算1到5的阶乘:

public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
sum += fac(i);
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
public static int fac(int n) {
System.out.println("计算 n 的阶乘中n! = " + n);
int result = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
result *= i;
}
return result;
}
}
// 执行结果
计算 n 的阶乘中 n! = 1
计算 n 的阶乘中 n! = 2
计算 n 的阶乘中 n! = 3
计算 n 的阶乘中 n! = 4
计算 n 的阶乘中 n! = 5
sum = 153

java方法中形参与实参的关系

这里需要着重给大家强调,在java中所有的方法里形参都是实参的一份临时拷贝,这里与C语言是一样的。

还是给大家列举一个交换数值的例子帮助理解:

public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
System.out.println("main: a = " + a + " b = " + b);
}
public static void swap(int x, int y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
System.out.println("swap: x = " + x + " y = " + y);
}
}
// 运行结果
swap: x = 20 y = 10
main: a = 10 b = 20

我们发现a与b的值并没有因为经过swap而发生交换,交换的只不过是形参x,y而实参a,b并没有改变。

注意:对于基础类型来说, 形参相当于实参的拷贝. 传值调用

方法重载

功能多态性就是指可以向功能传递不同的消息,以便让对象根据相应的消息来产生相应的行为。对象的行为通过类中的方法来体现,那么行为的多态性就是方法的重载。

简单点来说的话就是:

一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。
Java 中方法也是可以重载的。
Java 中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了。
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int ret = add(a, b);
System.out.println("ret = " + ret);
double a2 = 10.5;
double b2 = 20.5;
double ret2 = add(a2, b2);
System.out.println("ret2 = " + ret2);
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
}

add函数只能是完成两个整形的相加,而如果你若需要其他数据类型数据完成相加这个功能时还得,重新写一个方法,这就显得很多余,所以,java给我们提供了方法的重载。

注意:想要函数重载,你得满足一下几个要求

1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
3. 与返回值类型是否相同无关 

还是举个例子帮助理解:

public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
add(1, 2); // 调用add(int, int)
add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
}
public static int add(int x, int y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y) {
return x + y;
}
public static double add(double x, double y, double z) {
return x + y + z;
}
}

 方法签名

在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那 为什么类中就
可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式: 方法全路径名 + 参数列表 + 返回值类型,构成
方法完整的名字。

这就是方法重载这个概念建立的基础。 

public class TestMethod {
public static int add(int x, int y){
return x + y;
}
public static double add(double x, double y){
return x + y;
}
public static void main(String[] args) {
add(1,2);
add(1.5, 2.5);
}
}

Java递归

从前有坐山,山上有座庙,庙里有个老和尚给小和尚将故事,讲的就是:
" 从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚给小和尚讲故事,讲的就是:
" 从前有座山,山上有座庙 ..."
" 从前有座山 ……"

这小段话完美诠释了递归的思想,就是在方法中调用自己的行为。 

递归的必要条件:
1. 将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同
2. 递归出口

这里利用递归求一下n的阶乘

public class Main {
    public static int factor(int n){
        if(n==0){
            return 1;
        }
        else{
            return n*factor(n-1);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int n=5;
        int ret=factor(n);
        System.out.println(ret);
    }
}

 递归执行过程分析

这里要强调的是递归写出来的代码,对比其他的代码往往比较简洁清晰,但是我们知道,方法调用结束时才会释放它在内存中的数据,而递归他会在每一次递归的过程时产生一个新的方法的调用,这样会给内存很大负担,影响运行效率。 

递归练习

这里给大家几道递归的题,让大家体会一下递归的快乐:

按顺序打印一个数字的每一位 ( 例如 1234 打印出 1 2 3 4):
public static void print(int num) {
if (num > 9) {
print(num / 10);
}
System.out.println(num % 10);
}
递归求 1 + 2 + 3 + ... + 10
public static int sum(int num) {
if (num == 1) {
return 1;
}
return num + sum(num - 1);
}
写一个递归方法,输入一个非负整数,返回组成它的数字之和 . 例如,输入 1729, 则应该返回
1+7+2+9 ,它的和是 19
public static int sum(int num) {
if (num < 10) {
return num;
}
return num % 10 + sum(num / 10);
}

利用递归的方法写一个求斐波那契数列的程序

public static int fib(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

       好了,这就是java中的方法的一些基础知识了,大家可以对比C语言中的函数进行对比记忆,如果有问题的话大家直接私信我,或者评论区留言,看到就会解答哦~

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基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、类比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1篇 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 类(Class):Java世界中一类物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java类库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据类型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据类型 33 3.1.1 基本数据类型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据类型介绍 34 3.1.3 基本数据类型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据类型运算的难点 47 3.3.1 强制类型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 类型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制类型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据类型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以类聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2篇 Java语言高级语法 第6章 Java的类(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向类(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 类的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car类 136 6.1.4 类和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用类中的属性 147 6.2.1 在类中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 类的数组 149 6.3 小结:Java其实是个类和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回类型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用类的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用类实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的类 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有类 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java的类更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是类 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组类型不再是基本数据类型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String类 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String类的最佳拍档——StringBuffer类 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 String和StringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用类中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一类车,一个类 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus类 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的类图 249 10.1.9 万类之祖——Object类 250 10.2 子类对象?父类对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给类一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父类中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父类中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class类 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的类是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:类的组成部分的名字 291 11.2 类中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符类 292 11.2.2 类的可见性 293 11.2.3 final——让类不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:类的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子类和同包的类可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本类可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——类范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰类的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用类型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的类 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让类集多重类型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的类型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象类和内部类 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象类(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person类 365 13.1.2 当类中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象类语法详解 368 13.1.4 理解抽象类的作用 369 13.2 内部类的分类(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部类 370 13.2.2 局部内部类 372 13.3 成员内部类 374 13.3.1 使用成员内部类 374 13.3.2 成员内部类的修饰符 375 13.3.3 在类外部使用内部类 376 13.3.4 非静态内部类的特性 378 13.3.5 外部类访问成员内部类中的属性 382 13.3.6 静态成员内部类 383 13.4 局部内部类 384 13.4.1 局部内部类之“局部” 385 13.4.2 局部内部类之“内部类” 386 13.4.3 使用局部内部类 388 13.5 匿名内部类(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部类的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名类 390 13.5.4 通过抽象类使用匿名类 391 13.6 类,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的类 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常类的父类——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常类 409 14.2.5 使用自定义异常类 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常类型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多类异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的类型 433 14.5.1 3个类的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception类 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException类 434 14.5.4 不用处理的Error类 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程类Thread 443 15.2.2 覆盖Thread类的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread类 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3篇 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本篇 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合类框架 510 17.2.1 集合类框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet类 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制类型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File类 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件类和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板类 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍了如何使用TCP/IP应用程序,包括远程登录、FTP、Web浏览等。 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS分布数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS安全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章 WINS 55 7.1 NetBIOS 55 7.2 NetBIOS名字解析 57 7.3 动态NetBIOS名字解析 58 7.3.1 使用WINS的优点 58 7.3.2 WINS如何工作 59 7.3.3 配置WINS客户机 60 7.3.4 为代理配置WINS 60 7.3.5 配置NT 4.0系统 61 7.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 61 7.4 安装WINS服务器 61 7.5 WINS管理和维护 62 7.5.1 加入静态表项 62 7.5.2 维护WINS数据库 63 7.5.3 备份WINS数据库 65 7.5.4 备份WINS注册项 65 7.5.5 恢复WINS数据库 65 7.5.6 压缩WINS数据库 66 7.5.7 WINS复制参与者 66 7.5.8 WINS实现建议 67 7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67 7.7 DHCP服务WINS选项 67 7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字 解析 68 7.9 小结 69 第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71 8.1 “引导”协议(BOOTP) 71 8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72 8.2.1 DHCP如何工作 72 8.2.2 理解租用地址 73 8.3 管理地址池 74 8.4 DHCP能处理的其他分配 75 8.4.1 注意重载 75 8.4.2 其他分配 75 8.5 小结 76 第三部分 IP和相关协议 第9章 IP协议家族 77 9.1 TCP/IP模型 77 9.1.1 解剖TCP/IP模型 78 9.1.2 协议组件 78 9.2 理解网际协议(IP) 79 9.2.1 IPv4结构 79 9.2.2 IP做什么 80 9.3 理解传输控制协议(TCP) 81 9.3.1 TCP头结构 81 9.3.2 TCP做什么 83 9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85 9.4.1 UDP头结构 85 9.4.2 UDP能做什么 85 9.4.3 TCP和UDP 86 9.5 小结 86 第10章 IPv6 87 10.1 IPv6数据报 87 10.1.1 优先级分类 88 10.1.2 流标识 89 10.1.3 128位IP地址 89 10.1.4 IP扩展头 90 10.2 多IP地址主机 91 10.3 单播、组播和任一播头 91 10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93 10.5 小结 94 第四部分 IP互联 第11章 IP网络中的路由 95 11.1 路由基本知识 95 11.1.1 静态路由 96 11.1.2 距离-向量路由 99 11.1.3 链路-状态路由 100 11.2 IP网络中的收敛 102 11.2.1 适应拓扑变化 102 11.2.2 收敛时间 106 11.3 计算IP网络中的路由 106 11.3.1 存储多条路由 107 11.3.2 初始化更新 107 11.3.3 路由度量标准 107 11.4 小结 108 第12章 路由信息协议(RIP) 109 12.1 理解RFC1058 109 12.1.1 RIP报文格式 109 12.1.2 RIP路由表 111 12.2 操作机制 112 12.2.1 计算距离向量 113 12.2.2 更新路由表 116 12.2.3 寻址问题 118 12.3 拓扑变化 120 12.3.1 收敛 120 12.3.2 计值到无穷 122 12.4 RIP的限制 127 12.4.1 跳数限制 128 12.4.2 固定度量 128 12.4.3 对路由表更新反应强烈 128 12.4.4 收敛慢 128 12.4.5 缺乏负载均衡 128 12.5 小结 129 第13章 开放式最短路径优先 130 13.1 OSPF起源 130 13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130 13.2.1 OSPF区 131 13.2.2 路由更新 134 13.3 研究OSPF数据结构 136 13.3.1 HELLO报文 137 13.3.2 数据库描述报文 137 13.3.3 链路-状态请求报文 138 13.3.4 链路-状态更新报文 138 13.3.5 链路-状态应答报文 140 13.4 计算路由 140 13.4.1 使用自动计算 140 13.4.2 使用缺省路由耗费 141 13.4.3 最短路径树 142 13.5 小结 144 第14章 网关协议 145 14.1 网关、桥和路由器 145 14.1.1 网关 145 14.1.2 网桥 146 14.1.3 路由器 146 14.1.4 自治系统 146 14.2 网关协议:基础知识 146 14.3 内部网关协议和外部网关协议 147 14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147 14.3.2 外部网关协议(EGP) 147 14.3.3 内部网关协议(IGP) 148 14.4 小结 148 第五部分 网络服务 第15章 互联网打印协议 149 15.1 IPP历史 149 15.2 IPP和端用户 150 15.3 使用HP的IPP实现 151 15.4 小结 152 第16章 LDAP:目录服务 153 16.1 为什么使用目录服务 153 16.2 目录服务的功能 153 16.3 IP上的目录服务 154 16.4 OSI X.500目录模型 156 16.4.1 早期的X.500 157 16.4.2 今天的X.500 157 16.5 LDAP结构 157 16.5.1 LDAP层次结构 157 16.5.2 名字结构 158 16.6 目录系统代理和访问协议 158 16.7 轻型目录访问协议 158 16.7.1 查询信息 159 16.7.2 存储信息 160 16.7.3 访问权限和安全 160 16.8 LDAP服务器-服务器通信 161 16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161 16.8.2 LDAP复制 162 16.9 设计LDAP服务 162 16.9.1 定义需求 162 16.9.2 设计策略 163 16.9.3 性能 164 16.9.4 网络功能 165 16.9.5 安全 166 16.10 LDAP配置 169 16.11 产品环境 169 16.11.1 创建计划 170 16.11.2 有价值的建议 171 16.12 选择LDAP软件 171 16.13 小结 174 第17章 远程访问协议 175 17.1 远程互联 175 17.1.1 ISDN 176 17.1.2 电缆调制解调器 176 17.1.3 数字用户环(DSL) 176 17.1.4 无线网络 177 17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177 17.2.1 RADIUS认证 178 17.2.2 记账信息 179 17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数 据报文 179 17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179 17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180 17.3.3 点到点协议(PPP) 180 17.4 隧道远程访问 184 17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185 17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188 17.4.3 IPSec 192 17.5 小结 194 第18章 防火墙 195 18.1 使网络安全 195 18.2 使用防火墙 196 18.2.1 代理服务器 197 18.2.2 报文过滤器 198 18.3 使服务安全 198 18.3.1 电子邮件(SMTP) 198 18.3.2 HTTP:万维网 199 18.3.3 FTP 199 18.3.4 Telnet 199 18.3.5 Usenet:NNTP 199 18.3.6 DNS 200 18.4 建造用户自己的防火墙 200 18.5 使用商业防火墙软件 200 18.6 小结 202 第19章 IP安全 203 19.1 使用加密 203 19.1.1 公共-私钥加密 204 19.1.2 对称私钥加密 205 19.1.3 DES、IDEA及其他 205 19.2 数字签名认证 206 19.3 破译加密的数据 207 19.4 保护网络 207 19.4.1 登录名和口令 208 19.4.2 文件的目录允许权限 208 19.4.3 信任关系 209 19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209 19.5 应付最坏情况 210 19.6 小结 210 第六部分 实现TCP/IP 第20章 一般配置问题 211 20.1 安装网卡 211 20.1.1 网卡 211 20.1.2 资源配置 212 20.1.3 安装适配器软件 213 20.1.4 重定向器和API 214 20.1.5 服务 214 20.1.6 NIC接口 215 20.2 网络和传输层协议 215 20.2.1 IP配置要求 215 20.2.2 配置缺省网关地址 216 20.2.3 配置名字服务器地址 217 20.2.4 配置邮件服务器地址 217 20.2.5 注册域名 218 20.3 IP配置 218 20.4 配置路由表 218 20.5 异种协议的IP封装 219 20.6 小结 220 第21章 Windows 98 221 21.1 Windows 98网络体系结构 221 21.1.1 安装网卡 222 21.1.2 更改网卡配置 224 21.1.3 当Windows 98引导失败 224 21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225 21.2.1 写在开始之前 225 21.2.2 安装TCP/IP 225 21.2.3 配置微软的TCP/IP 225 21.2.4 DNS配置 227 21.2.5 静态配置文件 228 21.2.6 注册表配置 229 21.2.7 测试TCP/IP 231 21.3 小结 232 第22章 Windows 98拨号网络 233 22.1 配置拨号网络适配器 233 22.2 安装拨号网络 234 22.3 服务器类型 235 22.4 编写脚本 238 22.5 多重链接 238 22.6 PPTP 239 22.6.1 安装及配置PPTP 240 22.6.2 建立PPTP连接 240 22.7 Windows 98拨号服务器 241 22.8 解决拨号网络连接中的问题 242 22.8.1 确认DUN配置 242 22.8.2 PPP日志 243 22.9 小结 243 第23章 Windows NT 4.0 244 23.1 Windows NT版本 244 23.2 体系结构 244 23.3 安装Windows NT 4.0 244 23.4 配置TCP/IP 246 23.4.1 IP地址 246 23.4.2 DNS 248 23.4.3 WINS地址 248 23.4.4 DHCP中继 249 23.4.5 路由 250 23.5 简单TCP/IP服务 250 23.6 远程访问服务(RAS) 250 23.7 DHCP服务器 252 23.7.1 安装DHCP服务器服务 252 23.7.2 控制DHCP服务器服务 253 23.7.3 压缩DHCP数据库 253 23.7.4 管理DHCP 254 23.8 使用Microsoft DNS 256 23.8.1 安装DNS 256 23.8.2 创建区 257 23.8.3 配置逆向域名解功能 258 23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连 接 259 23.8.5 增加辅助名字服务器 259 23.9 FTP和HTTP服务 259 23.10 TCP/IP打印服务 259 23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259 23.10.2 安装LPR服务 260 23.11 Windows 2000新特性 260 23.12 小结 261 第24章 在Novell NetWare中支持IP 262 24.1 Novell与TCP/IP 262 24.1.1 IP与NetWare 4 262 24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262 24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到 NetWare 4.x的IP支持 263 24.2.1 IP隧道 264 24.2.2 IP中继 264 24.2.3 LAN WorkPlace 264 24.2.4 IPX-IP网关 265 24.2.5 NetWare/IP 265 24.3 NetWare 5—Novell对IP的 完全支持 266 24.3.1 纯IP 266 24.3.2 多协议 266 24.4 安装选项 266 24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267 24.4.2 IPX-Only安装 267 24.4.3 混合TCP/IP安装 268 24.5 IP迁移辅助工具 268 24.5.1 NDS 268 24.5.2 DNS 269 24.5.3 DHCP 269 24.5.4 DDNS 269 24.5.5 SLP 269 24.5.6 兼容模式 269 24.5.7 迁移代理 270 24.6 迁移策略 270 24.6.1 使用测试平台 270 24.6.2 迁移建议 270 24.7 小结 271 第七部分 使用TCP/IP应用 第25章 Whois和Finger 273 25.1 理解Whois协议 273 25.1.1 互联网注册 273 25.1.2 Whois数据库 274 25.1.3 基于Web的Whois 275 25.1.4 命令行方式的Whois 276 25.1.5 示例 276 25.1.6 基于Telnet的Whois 278 25.2 扩充Whois 279 25.2.1 提示Whois(RWhois) 279 25.2.2 WHOIS++ 280 25.3 使用Finger 280 25.3.1 Finger命令 280 25.3.2 Finger 守护进程 282 25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283 25.3.4 Finger的应用 283 25.4 相关RFC文档 285 25.5 小结 285 第26章 文件传输协议 286 26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286 26.2 使用FTP传输文件 286 26.2.1 FTP连接 287 26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288 26.2.3 FTP安全 296 26.2.4 FTP服务器及守护进程 299 26.2.5 匿名FTP访问 299 26.3 使用TFTP 300 26.3.1 FTP与TFTP的区别 301 26.3.2 TFTP命令 301 26.4 小结 301 第27章 使用Telnet 302 27.1 理解Telnet协议 302 27.2 Telnet守护进程 303 27.3 使用Telnet 304 27.3.1 UNIX telnet命令 304 27.3.2 Telnet GUI应用 305 27.3.3 Telnet命令 305 27.3.4 示例 308 27.4 高级主题 309 27.4.1 安全 309 27.4.2 Telnet应用 309 27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP 服务 310 27.5 相关RFC文档 312 27.6 小结 313 第28章 使用r系列实用工具 314 28.1 理解r系列命令 314 28.1.1 安全问题 314 28.1.2 禁止使用r系列命令 315 28.1.3 增强r系列命令的安全性 316 28.2 使用r系列命令的替代方法 317 28.3 r系列命令详解 317 28.3.2 相关文件 320 28.4 在非UNIX环境下实现r系 列命令的功能 321 28.5 小结 322 第29章 使用网络文件系统(NFS) 323 29.1 什么是NFS 323 29.1.1 NFS的历史 323 29.1.2 为何使用NFS 323 29.2 实现—NFS工作过程 324 29.2.1 远程过程调用(RPC) 和外部数据表示(XDR) 324 29.2.2 加载类型 324 29.3 NFS使用的文件及命令 325 29.3.1 NFS守护进程 325 29.3.2 与NFS相关的文件 327 29.3.3 NFS服务器命令 329 29.3.4 NFS客户命令 331 29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333 29.5 NFS常见问题及解决方案 334 29.5.1 不能加载 334 29.5.2 不能卸载 334 29.5.3 硬加载与软加载 334 29.6 相关协议及产品 334 29.6.1 WebNFS 335 29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端 软件 335 29.6.3 SMB和CIFS 335 29.6.4 其他产品 336 29.7 小结 336 第八部分 使用基于IP的应用 第30章 在应用中集成TCP/IP 337 30.1 使用浏览器作为表示层 338 30.2 不断增加的Internet应用 338 30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339 30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339 30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339 30.4.2 IPX与UDP 340 30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340 30.5 小结 340 第31章 Internet Email协议 341 31.1 电子邮件 341 31.1.1 电子邮件的历史 341 31.1.2 标准及制定标准的组织 341 31.2 X.400 341 31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343 31.3.1 MIME和SMTP 343 31.3.2 其他编码标准 344 31.3.3 SMTP命令 344 31.3.4 SMTP状态码 345 31.3.5 扩展SMTP 345 31.3.6 检查SMTP的头 346 31.3.7 SMTP的优势与不足 347 31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347 31.4.1 邮局协议(POP) 347 31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348 31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348 31.5 高级主题 349 31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351 31.7 小结 352 第32章 HTTP: World Wide Web 353 32.1 万维网(WWW) 353 32.1.1 Web简史 353 32.1.2 Web的发展 354 32.2 统一资源定位器 354 32.3 Web服务器与浏览器 355 32.4 理解HTTP 356 32.4.1 HTTP/1.1 356 32.4.2 MIME与Web 358 32.4.3 HTTP通信示例 358 32.5 高级主题 359 32.5.1 服务器方功能 359 32.5.2 SSL和S-HTTP 359 32.6 Web语言 359 32.6.1 HTML 360 32.6.2 XML 360 32.6.3 CGI 361 32.6.4 Java 361 32.6.5 JavaScript 362 32.6.6 动态服务器页面 362 32.7 Web的未来 363 32.7.1 HTTP-ng 363 32.7.2 IIOP 363 32.7.3 IPv6 363 32.7.4 IPP 363 32.8 小结 364 第33章 NNTP:互联网新闻组 365 33.1 互联网新闻组 365 33.2 新闻组和层次 366 33.3 网络新闻传输协议 367 33.3.1 获取新闻组 367 33.3.2 获取消息 369 33.3.3 发布消息 370 33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞 (Blackholing) 371 33.5 小结 371 第34章 Web服务 373 34.1 Web服务工作概览 373 34.2 主流Web服务器 375 34.3 运行Apache HTTP Web服务 376 34.3.1 下载、安装和配置Apache 376 34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381 34.4 浏览其他Web服务器 383 34.5 小结 383 第九部分 使用与管理TCP/IP网络 第35章 协议配置与调整 385 35.1 系统的初始化问题 385 35.2 配置文件 390 35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网 络协议 390 35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391 35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392 35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf 文件 394 35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397 35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397 35.3 小结 398 第36章 配置DNS 399 36.1 域名服务器 399 36.2 资源记录 400 36.3 域名解析 401 36.4 配置UNIX或Linux域名服务器 (DNS) 401 36.4.1 添加资源记录 402 36.4.2 完成DNS文件 402 36.4.3 启动DNS守护进程 405 36.4.4 配置客户端 405 36.5 Windows和域名服务器 405 36.6 小结 406 第37章 网络管理 407 37.1 制定网络监控方案 407 37.2 网络问题及其解决方案 408 37.3 网络管理工具 408 37.3.1 使用协议分析器 409 37.3.2 专家系统 410 37.3.3 基于PC的分析器 410 37.3.4 网络管理协议支持 411 37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411 37.4 配置SNMP 412 37.4.1 配置Windows SNMP 413 37.4.2 配置UNIX SNMP 414 37.4.3 SNMP安全属性 414 37.4.4 SNMP代理与管理 415 37.5 SNMP工具及命令 416 37.6 RMON及相关的MIB模型 417 37.7 建立网管需求 417 37.8 小结 419 第38章 SNMP:简单网络管理协议 420 38.1 什么是SNMP 420 38.2 管理信息基(MIB) 421 38.3 使用SNMP 421 38.4 UNIX与SNMP 422 38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423 38.4.2 SNMP命令 424 38.5 Windows与SNMP 424 38.5.1 Windows NT 425 38.5.2 Windows 95、Windows 98和 Windows 3.x 425 38.6 小结 427 第39章 加强TCP/IP传输安全 428 39.1 定义所需的网络安全 428 39.1.1 什么是网络安全 428 39.1.2 为什么网络安全非常重要 429 39.1.3 安全级别 429 39.1.4 口令与口令文件 430 39.1.5 控制对口令的访问 430 39.2 加强网络安全 431 39.2.1 攻击种类 431 39.2.2 加强网络安全 432 39.3 应用配置 434 39.3.1 Internet守护进程与 /etc/inetd.conf 434 39.3.2 网络加密软件 436 39.3.3 TCP Wrapper 436 39.4 使用端口及可信端口 437 39.4.1 防火墙 437 39.4.2 包过滤 437 39.4.3 应用层网关 438 39.4.4 其他应用的过滤 438 39.5 一般安全事务 438 39.5.1 用户帐号维护 438 39.5.2 审计 438 39.5.3 正确的系统配置 438 39.6 小结 438 第40章 问题解决工具及要点 440 40.1 监视网络行为 440 40.2 标准应用程序 440 40.2.1 测试基本连接 441 40.2.2 ping命令 442 40.2.3 解决网络访问故障 443 40.3 解决网络接口层问题 449 40.4 解决网络层问题 449 40.4.1 TCP/IP配置参数 449 40.4.2 IP地址配置问题 450 40.5 解决TCP和UDP问题 453 40.6 解决应用层问题 455 40.7 小结 455 第十部分 附 录 附录A RFC及标准化 457 附录B Linux 469 附录C 简写与缩略语 480
基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、类比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1篇 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 类(Class):Java世界中一类物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java类库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据类型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据类型 33 3.1.1 基本数据类型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据类型介绍 34 3.1.3 基本数据类型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据类型运算的难点 47 3.3.1 强制类型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 类型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制类型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据类型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以类聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2篇 Java语言高级语法 第6章 Java的类(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向类(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 类的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car类 136 6.1.4 类和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用类中的属性 147 6.2.1 在类中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 类的数组 149 6.3 小结:Java其实是个类和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回类型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用类的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用类实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的类 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有类 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java的类更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是类 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组类型不再是基本数据类型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String类 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String类的最佳拍档——StringBuffer类 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 String和StringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用类中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一类车,一个类 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus类 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的类图 249 10.1.9 万类之祖——Object类 250 10.2 子类对象?父类对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给类一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父类中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父类中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class类 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的类是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:类的组成部分的名字 291 11.2 类中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符类 292 11.2.2 类的可见性 293 11.2.3 final——让类不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:类的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子类和同包的类可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本类可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——类范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰类的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用类型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的类 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让类集多重类型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的类型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象类和内部类 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象类(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person类 365 13.1.2 当类中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象类语法详解 368 13.1.4 理解抽象类的作用 369 13.2 内部类的分类(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部类 370 13.2.2 局部内部类 372 13.3 成员内部类 374 13.3.1 使用成员内部类 374 13.3.2 成员内部类的修饰符 375 13.3.3 在类外部使用内部类 376 13.3.4 非静态内部类的特性 378 13.3.5 外部类访问成员内部类中的属性 382 13.3.6 静态成员内部类 383 13.4 局部内部类 384 13.4.1 局部内部类之“局部” 385 13.4.2 局部内部类之“内部类” 386 13.4.3 使用局部内部类 388 13.5 匿名内部类(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部类的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名类 390 13.5.4 通过抽象类使用匿名类 391 13.6 类,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的类 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常类的父类——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常类 409 14.2.5 使用自定义异常类 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常类型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多类异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的类型 433 14.5.1 3个类的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception类 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException类 434 14.5.4 不用处理的Error类 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程类Thread 443 15.2.2 覆盖Thread类的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread类 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3篇 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本篇 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合类框架 510 17.2.1 集合类框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet类 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制类型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File类 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件类和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板类 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS分布数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS安全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章 WINS 55 7.1 NetBIOS 55 7.2 NetBIOS名字解析 57 7.3 动态NetBIOS名字解析 58 7.3.1 使用WINS的优点 58 7.3.2 WINS如何工作 59 7.3.3 配置WINS客户机 60 7.3.4 为代理配置WINS 60 7.3.5 配置NT 4.0系统 61 7.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 61 7.4 安装WINS服务器 61 7.5 WINS管理和维护 62 7.
目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS分布数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS安全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章 WINS 55 7.1 NetBIOS 55 7.2 NetBIOS名字解析 57 7.3 动态NetBIOS名字解析 58 7.3.1 使用WINS的优点 58 7.3.2 WINS如何工作 59 7.3.3 配置WINS客户机 60 7.3.4 为代理配置WINS 60 7.3.5 配置NT 4.0系统 61 7.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 61 7.4 安装WINS服务器 61 7.5 WINS管理和维护 62 7.5.1 加入静态表项 62 7.5.2 维护WINS数据库 63 7.5.3 备份WINS数据库 65 7.5.4 备份WINS注册项 65 7.5.5 恢复WINS数据库 65 7.5.6 压缩WINS数据库 66 7.5.7 WINS复制参与者 66 7.5.8 WINS实现建议 67 7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67 7.7 DHCP服务WINS选项 67 7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字 解析 68 7.9 小结 69 第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71 8.1 “引导”协议(BOOTP) 71 8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72 8.2.1 DHCP如何工作 72 8.2.2 理解租用地址 73 8.3 管理地址池 74 8.4 DHCP能处理的其他分配 75 8.4.1 注意重载 75 8.4.2 其他分配 75 8.5 小结 76 第三部分 IP和相关协议 第9章 IP协议家族 77 9.1 TCP/IP模型 77 9.1.1 解剖TCP/IP模型 78 9.1.2 协议组件 78 9.2 理解网际协议(IP) 79 9.2.1 IPv4结构 79 9.2.2 IP做什么 80 9.3 理解传输控制协议(TCP) 81 9.3.1 TCP头结构 81 9.3.2 TCP做什么 83 9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85 9.4.1 UDP头结构 85 9.4.2 UDP能做什么 85 9.4.3 TCP和UDP 86 9.5 小结 86 第10章 IPv6 87 10.1 IPv6数据报 87 10.1.1 优先级分类 88 10.1.2 流标识 89 10.1.3 128位IP地址 89 10.1.4 IP扩展头 90 10.2 多IP地址主机 91 10.3 单播、组播和任一播头 91 10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93 10.5 小结 94 第四部分 IP互联 第11章 IP网络中的路由 95 11.1 路由基本知识 95 11.1.1 静态路由 96 11.1.2 距离-向量路由 99 11.1.3 链路-状态路由 100 11.2 IP网络中的收敛 102 11.2.1 适应拓扑变化 102 11.2.2 收敛时间 106 11.3 计算IP网络中的路由 106 11.3.1 存储多条路由 107 11.3.2 初始化更新 107 11.3.3 路由度量标准 107 11.4 小结 108 第12章 路由信息协议(RIP) 109 12.1 理解RFC1058 109 12.1.1 RIP报文格式 109 12.1.2 RIP路由表 111 12.2 操作机制 112 12.2.1 计算距离向量 113 12.2.2 更新路由表 116 12.2.3 寻址问题 118 12.3 拓扑变化 120 12.3.1 收敛 120 12.3.2 计值到无穷 122 12.4 RIP的限制 127 12.4.1 跳数限制 128 12.4.2 固定度量 128 12.4.3 对路由表更新反应强烈 128 12.4.4 收敛慢 128 12.4.5 缺乏负载均衡 128 12.5 小结 129 第13章 开放式最短路径优先 130 13.1 OSPF起源 130 13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130 13.2.1 OSPF区 131 13.2.2 路由更新 134 13.3 研究OSPF数据结构 136 13.3.1 HELLO报文 137 13.3.2 数据库描述报文 137 13.3.3 链路-状态请求报文 138 13.3.4 链路-状态更新报文 138 13.3.5 链路-状态应答报文 140 13.4 计算路由 140 13.4.1 使用自动计算 140 13.4.2 使用缺省路由耗费 141 13.4.3 最短路径树 142 13.5 小结 144 第14章 网关协议 145 14.1 网关、桥和路由器 145 14.1.1 网关 145 14.1.2 网桥 146 14.1.3 路由器 146 14.1.4 自治系统 146 14.2 网关协议:基础知识 146 14.3 内部网关协议和外部网关协议 147 14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147 14.3.2 外部网关协议(EGP) 147 14.3.3 内部网关协议(IGP) 148 14.4 小结 148 第五部分 网络服务 第15章 互联网打印协议 149 15.1 IPP历史 149 15.2 IPP和端用户 150 15.3 使用HP的IPP实现 151 15.4 小结 152 第16章 LDAP:目录服务 153 16.1 为什么使用目录服务 153 16.2 目录服务的功能 153 16.3 IP上的目录服务 154 16.4 OSI X.500目录模型 156 16.4.1 早期的X.500 157 16.4.2 今天的X.500 157 16.5 LDAP结构 157 16.5.1 LDAP层次结构 157 16.5.2 名字结构 158 16.6 目录系统代理和访问协议 158 16.7 轻型目录访问协议 158 16.7.1 查询信息 159 16.7.2 存储信息 160 16.7.3 访问权限和安全 160 16.8 LDAP服务器-服务器通信 161 16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161 16.8.2 LDAP复制 162 16.9 设计LDAP服务 162 16.9.1 定义需求 162 16.9.2 设计策略 163 16.9.3 性能 164 16.9.4 网络功能 165 16.9.5 安全 166 16.10 LDAP配置 169 16.11 产品环境 169 16.11.1 创建计划 170 16.11.2 有价值的建议 171 16.12 选择LDAP软件 171 16.13 小结 174 第17章 远程访问协议 175 17.1 远程互联 175 17.1.1 ISDN 176 17.1.2 电缆调制解调器 176 17.1.3 数字用户环(DSL) 176 17.1.4 无线网络 177 17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177 17.2.1 RADIUS认证 178 17.2.2 记账信息 179 17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数 据报文 179 17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179 17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180 17.3.3 点到点协议(PPP) 180 17.4 隧道远程访问 184 17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185 17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188 17.4.3 IPSec 192 17.5 小结 194 第18章 防火墙 195 18.1 使网络安全 195 18.2 使用防火墙 196 18.2.1 代理服务器 197 18.2.2 报文过滤器 198 18.3 使服务安全 198 18.3.1 电子邮件(SMTP) 198 18.3.2 HTTP:万维网 199 18.3.3 FTP 199 18.3.4 Telnet 199 18.3.5 Usenet:NNTP 199 18.3.6 DNS 200 18.4 建造用户自己的防火墙 200 18.5 使用商业防火墙软件 200 18.6 小结 202 第19章 IP安全 203 19.1 使用加密 203 19.1.1 公共-私钥加密 204 19.1.2 对称私钥加密 205 19.1.3 DES、IDEA及其他 205 19.2 数字签名认证 206 19.3 破译加密的数据 207 19.4 保护网络 207 19.4.1 登录名和口令 208 19.4.2 文件的目录允许权限 208 19.4.3 信任关系 209 19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209 19.5 应付最坏情况 210 19.6 小结 210 第六部分 实现TCP/IP 第20章 一般配置问题 211 20.1 安装网卡 211 20.1.1 网卡 211 20.1.2 资源配置 212 20.1.3 安装适配器软件 213 20.1.4 重定向器和API 214 20.1.5 服务 214 20.1.6 NIC接口 215 20.2 网络和传输层协议 215 20.2.1 IP配置要求 215 20.2.2 配置缺省网关地址 216 20.2.3 配置名字服务器地址 217 20.2.4 配置邮件服务器地址 217 20.2.5 注册域名 218 20.3 IP配置 218 20.4 配置路由表 218 20.5 异种协议的IP封装 219 20.6 小结 220 第21章 Windows 98 221 21.1 Windows 98网络体系结构 221 21.1.1 安装网卡 222 21.1.2 更改网卡配置 224 21.1.3 当Windows 98引导失败 224 21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225 21.2.1 写在开始之前 225 21.2.2 安装TCP/IP 225 21.2.3 配置微软的TCP/IP 225 21.2.4 DNS配置 227 21.2.5 静态配置文件 228 21.2.6 注册表配置 229 21.2.7 测试TCP/IP 231 21.3 小结 232 第22章 Windows 98拨号网络 233 22.1 配置拨号网络适配器 233 22.2 安装拨号网络 234 22.3 服务器类型 235 22.4 编写脚本 238 22.5 多重链接 238 22.6 PPTP 239 22.6.1 安装及配置PPTP 240 22.6.2 建立PPTP连接 240 22.7 Windows 98拨号服务器 241 22.8 解决拨号网络连接中的问题 242 22.8.1 确认DUN配置 242 22.8.2 PPP日志 243 22.9 小结 243 第23章 Windows NT 4.0 244 23.1 Windows NT版本 244 23.2 体系结构 244 23.3 安装Windows NT 4.0 244 23.4 配置TCP/IP 246 23.4.1 IP地址 246 23.4.2 DNS 248 23.4.3 WINS地址 248 23.4.4 DHCP中继 249 23.4.5 路由 250 23.5 简单TCP/IP服务 250 23.6 远程访问服务(RAS) 250 23.7 DHCP服务器 252 23.7.1 安装DHCP服务器服务 252 23.7.2 控制DHCP服务器服务 253 23.7.3 压缩DHCP数据库 253 23.7.4 管理DHCP 254 23.8 使用Microsoft DNS 256 23.8.1 安装DNS 256 23.8.2 创建区 257 23.8.3 配置逆向域名解功能 258 23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连 接 259 23.8.5 增加辅助名字服务器 259 23.9 FTP和HTTP服务 259 23.10 TCP/IP打印服务 259 23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259 23.10.2 安装LPR服务 260 23.11 Windows 2000新特性 260 23.12 小结 261 第24章 在Novell NetWare中支持IP 262 24.1 Novell与TCP/IP 262 24.1.1 IP与NetWare 4 262 24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262 24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到 NetWare 4.x的IP支持 263 24.2.1 IP隧道 264 24.2.2 IP中继 264 24.2.3 LAN WorkPlace 264 24.2.4 IPX-IP网关 265 24.2.5 NetWare/IP 265 24.3 NetWare 5—Novell对IP的 完全支持 266 24.3.1 纯IP 266 24.3.2 多协议 266 24.4 安装选项 266 24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267 24.4.2 IPX-Only安装 267 24.4.3 混合TCP/IP安装 268 24.5 IP迁移辅助工具 268 24.5.1 NDS 268 24.5.2 DNS 269 24.5.3 DHCP 269 24.5.4 DDNS 269 24.5.5 SLP 269 24.5.6 兼容模式 269 24.5.7 迁移代理 270 24.6 迁移策略 270 24.6.1 使用测试平台 270 24.6.2 迁移建议 270 24.7 小结 271 第七部分 使用TCP/IP应用 第25章 Whois和Finger 273 25.1 理解Whois协议 273 25.1.1 互联网注册 273 25.1.2 Whois数据库 274 25.1.3 基于Web的Whois 275 25.1.4 命令行方式的Whois 276 25.1.5 示例 276 25.1.6 基于Telnet的Whois 278 25.2 扩充Whois 279 25.2.1 提示Whois(RWhois) 279 25.2.2 WHOIS++ 280 25.3 使用Finger 280 25.3.1 Finger命令 280 25.3.2 Finger 守护进程 282 25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283 25.3.4 Finger的应用 283 25.4 相关RFC文档 285 25.5 小结 285 第26章 文件传输协议 286 26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286 26.2 使用FTP传输文件 286 26.2.1 FTP连接 287 26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288 26.2.3 FTP安全 296 26.2.4 FTP服务器及守护进程 299 26.2.5 匿名FTP访问 299 26.3 使用TFTP 300 26.3.1 FTP与TFTP的区别 301 26.3.2 TFTP命令 301 26.4 小结 301 第27章 使用Telnet 302 27.1 理解Telnet协议 302 27.2 Telnet守护进程 303 27.3 使用Telnet 304 27.3.1 UNIX telnet命令 304 27.3.2 Telnet GUI应用 305 27.3.3 Telnet命令 305 27.3.4 示例 308 27.4 高级主题 309 27.4.1 安全 309 27.4.2 Telnet应用 309 27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP 服务 310 27.5 相关RFC文档 312 27.6 小结 313 第28章 使用r系列实用工具 314 28.1 理解r系列命令 314 28.1.1 安全问题 314 28.1.2 禁止使用r系列命令 315 28.1.3 增强r系列命令的安全性 316 28.2 使用r系列命令的替代方法 317 28.3 r系列命令详解 317 28.3.2 相关文件 320 28.4 在非UNIX环境下实现r系 列命令的功能 321 28.5 小结 322 第29章 使用网络文件系统(NFS) 323 29.1 什么是NFS 323 29.1.1 NFS的历史 323 29.1.2 为何使用NFS 323 29.2 实现—NFS工作过程 324 29.2.1 远程过程调用(RPC) 和外部数据表示(XDR) 324 29.2.2 加载类型 324 29.3 NFS使用的文件及命令 325 29.3.1 NFS守护进程 325 29.3.2 与NFS相关的文件 327 29.3.3 NFS服务器命令 329 29.3.4 NFS客户命令 331 29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333 29.5 NFS常见问题及解决方案 334 29.5.1 不能加载 334 29.5.2 不能卸载 334 29.5.3 硬加载与软加载 334 29.6 相关协议及产品 334 29.6.1 WebNFS 335 29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端 软件 335 29.6.3 SMB和CIFS 335 29.6.4 其他产品 336 29.7 小结 336 第八部分 使用基于IP的应用 第30章 在应用中集成TCP/IP 337 30.1 使用浏览器作为表示层 338 30.2 不断增加的Internet应用 338 30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339 30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339 30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339 30.4.2 IPX与UDP 340 30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340 30.5 小结 340 第31章 Internet Email协议 341 31.1 电子邮件 341 31.1.1 电子邮件的历史 341 31.1.2 标准及制定标准的组织 341 31.2 X.400 341 31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343 31.3.1 MIME和SMTP 343 31.3.2 其他编码标准 344 31.3.3 SMTP命令 344 31.3.4 SMTP状态码 345 31.3.5 扩展SMTP 345 31.3.6 检查SMTP的头 346 31.3.7 SMTP的优势与不足 347 31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347 31.4.1 邮局协议(POP) 347 31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348 31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348 31.5 高级主题 349 31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351 31.7 小结 352 第32章 HTTP: World Wide Web 353 32.1 万维网(WWW) 353 32.1.1 Web简史 353 32.1.2 Web的发展 354 32.2 统一资源定位器 354 32.3 Web服务器与浏览器 355 32.4 理解HTTP 356 32.4.1 HTTP/1.1 356 32.4.2 MIME与Web 358 32.4.3 HTTP通信示例 358 32.5 高级主题 359 32.5.1 服务器方功能 359 32.5.2 SSL和S-HTTP 359 32.6 Web语言 359 32.6.1 HTML 360 32.6.2 XML 360 32.6.3 CGI 361 32.6.4 Java 361 32.6.5 JavaScript 362 32.6.6 动态服务器页面 362 32.7 Web的未来 363 32.7.1 HTTP-ng 363 32.7.2 IIOP 363 32.7.3 IPv6 363 32.7.4 IPP 363 32.8 小结 364 第33章 NNTP:互联网新闻组 365 33.1 互联网新闻组 365 33.2 新闻组和层次 366 33.3 网络新闻传输协议 367 33.3.1 获取新闻组 367 33.3.2 获取消息 369 33.3.3 发布消息 370 33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞 (Blackholing) 371 33.5 小结 371 第34章 Web服务 373 34.1 Web服务工作概览 373 34.2 主流Web服务器 375 34.3 运行Apache HTTP Web服务 376 34.3.1 下载、安装和配置Apache 376 34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381 34.4 浏览其他Web服务器 383 34.5 小结 383 第九部分 使用与管理TCP/IP网络 第35章 协议配置与调整 385 35.1 系统的初始化问题 385 35.2 配置文件 390 35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网 络协议 390 35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391 35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392 35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf 文件 394 35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397 35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397 35.3 小结 398 第36章 配置DNS 399 36.1 域名服务器 399 36.2 资源记录 400 36.3 域名解析 401 36.4 配置UNIX或Linux域名服务器 (DNS) 401 36.4.1 添加资源记录 402 36.4.2 完成DNS文件 402 36.4.3 启动DNS守护进程 405 36.4.4 配置客户端 405 36.5 Windows和域名服务器 405 36.6 小结 406 第37章 网络管理 407 37.1 制定网络监控方案 407 37.2 网络问题及其解决方案 408 37.3 网络管理工具 408 37.3.1 使用协议分析器 409 37.3.2 专家系统 410 37.3.3 基于PC的分析器 410 37.3.4 网络管理协议支持 411 37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411 37.4 配置SNMP 412 37.4.1 配置Windows SNMP 413 37.4.2 配置UNIX SNMP 414 37.4.3 SNMP安全属性 414 37.4.4 SNMP代理与管理 415 37.5 SNMP工具及命令 416 37.6 RMON及相关的MIB模型 417 37.7 建立网管需求 417 37.8 小结 419 第38章 SNMP:简单网络管理协议 420 38.1 什么是SNMP 420 38.2 管理信息基(MIB) 421 38.3 使用SNMP 421 38.4 UNIX与SNMP 422 38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423 38.4.2 SNMP命令 424 38.5 Windows与SNMP 424 38.5.1 Windows NT 425 38.5.2 Windows 95、Windows 98和 Windows 3.x 425 38.6 小结 427 第39章 加强TCP/IP传输安全 428 39.1 定义所需的网络安全 428 39.1.1 什么是网络安全 428 39.1.2 为什么网络安全非常重要 429 39.1.3 安全级别 429 39.1.4 口令与口令文件 430 39.1.5 控制对口令的访问 430 39.2 加强网络安全 431 39.2.1 攻击种类 431 39.2.2 加强网络安全 432 39.3 应用配置 434 39.3.1 Internet守护进程与 /etc/inetd.conf 434 39.3.2 网络加密软件 436 39.3.3 TCP Wrapper 436 39.4 使用端口及可信端口 437 39.4.1 防火墙 437 39.4.2 包过滤 437 39.4.3 应用层网关 438 39.4.4 其他应用的过滤 438 39.5 一般安全事务 438 39.5.1 用户帐号维护 438 39.5.2 审计 438 39.5.3 正确的系统配置 438 39.6 小结 438 第40章 问题解决工具及要点 440 40.1 监视网络行为 440 40.2 标准应用程序 440 40.2.1 测试基本连接 441 40.2.2 ping命令 442 40.2.3 解决网络访问故障 443 40.3 解决网络接口层问题 449 40.4 解决网络层问题 449 40.4.1 TCP/IP配置参数 449 40.4.2 IP地址配置问题 450 40.5 解决TCP和UDP问题 453 40.6 解决应用层问题 455 40.7 小结 455 第十部分 附 录 附录A RFC及标准化 457 附录B Linux 469 附录C 简写与缩略语 480
太大了,分了四个包<br>目 录<br>译者序<br>前言<br>第一部分 TCP/IP基础<br>第1章 开放式通信模型简介 1<br>1.1 开放式网络的发展 1<br>1.1.1 通信处理层次化 2<br>1.1.2 OSI参考模型 3<br>1.1.3 模型的使用 5<br>1.2 TCP/IP参考模型 7<br>1.3 小结 7<br>第2章 TCP/IP和Internet 8<br>2.1 一段历史 8<br>2.1.1 ARPANET 8<br>2.1.2 TCP/IP 9<br>2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9<br>2.1.4 当今的Internet 12<br>2.2 RFC和标准化过程 12<br>2.2.1 获得RFC 13<br>2.2.2 RFC索引 13<br>2.2.3 有关RFC的幽默 13<br>2.3 Internet服务简介 13<br>2.3.1 Whois和Finger 14<br>2.3.2 文件传输协议 14<br>2.3.3 Telnet 14<br>2.3.4 Email 14<br>2.3.5 WWW 14<br>2.3.6 USENET News 15<br>2.4 Intranet和Extranet概览 15<br>2.4.1 Intranet 15<br>2.4.2 将Intranet对外开放 16<br>2.5 Internet的明天 16<br>2.5.1 下一代Internet(NGI) 16<br>2.5.2 超速骨干网服务 16<br>2.5.3 Internet2(I2) 17<br>2.6 Internet管理组织 17<br>2.6.1 Internet协会 17<br>2.6.2 Internet体系结构组 17<br>2.6.3 Internet工程任务组 17<br>2.6.4 Internet工程指导组 17<br>2.6.5 Internet编号管理局 18<br>2.6.6 Internet名字和编号分配组织<br> (ICANN) 18<br>2.6.7 Internet网络信息中心和其他注<br> 册组织 18<br>2.6.8 RFC编辑 18<br>2.6.9 Internet服务提供商 18<br>2.7 小结 19<br>第3章 TCP/IP概述 20<br>3.1 TCP/IP的优点 20<br>3.2 TCP/IP的层和协议 21<br>3.2.1 体系结构 21<br>3.2.2 传输控制协议 21<br>3.2.3 IP协议 23<br>3.2.4 应用层 25<br>3.2.5 传输层 25<br>3.2.6 网络层 25<br>3.2.7 链路层 25<br>3.3 远程登录(Telnet) 25<br>3.4 文件传输协议(FTP) 25<br>3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26<br>3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26<br>3.7 网络文件系统(NFS) 26<br>3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27<br>3.9 TCP/IP和系统结合 27<br>3.10 内部网概述 28<br>3.11 小结 28<br>第二部分 命名和寻址<br>第4章 IP网络中的名字和地址 29<br>4.1 IP寻址 29<br>4.1.1 二进制和十进制数 30<br>4.1.2 IPv4地址格式 30<br>4.2 子网的出现 34<br>4.2.1 分子网 35<br>4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37<br>4.3 无类域前路由(CIDR) 38<br>4.3.1 无类地址 38<br>4.3.2 强化路由汇聚 39<br>4.3.3 超网化 39<br>4.3.4 CIDR怎样工作 39<br>4.3.5 公共地址空间 40<br>4.3.6 RFC 1597和1918 40<br>4.4 小结 40<br>第5章 ARP和RARP 41<br>5.1 使用地址 41<br>5.1.1 子网寻址 41<br>5.1.2 IP地址 43<br>5.2 使用地址解析协议 44<br>5.2.1 ARP cache 45<br>5.2.2 代理ARP 47<br>5.2.3 反向地址解析协议 47<br>5.3 使用ARP命令 47<br>5.4 小结 47<br>第6章 DNS:名字服务器 48<br>6.1 域名系统概述 48<br>6.2 授权局 50<br>6.3 DNS分布数据库 50<br>6.4 域和区 50<br>6.5 Internet顶级域 51<br>6.6 选择一个域名服务器 52<br>6.7 名字服务解析过程 52<br>6.7.1 递归查询 52<br>6.7.2 叠代查询 52<br>6.8 高速缓存 52<br>6.9 反向解析(Pointer)查询 52<br>6.10 DNS安全 52<br>6.11 资源记录 53<br>6.12 小结 54<br>第7章 WINS 55<br>7.1 NetBIOS 55<br>7.2 NetBIOS名字解析 57<br>7.3 动态NetBIOS名字解析 58<br>7.3.1 使用WINS的优点 58<br>7.3.2 WINS如何工作 59<br>7.3.3 配置WINS客户机 60<br>7.3.4 为代理配置WINS 60<br>7.3.5 配置NT 4.0系统 61<br>7.3.6 配置Windows 95或Windows 98<br> 系统 61<br>7.4 安装WINS服务器 61<br>7.5 WINS管理和维护 62<br>7.5.1 加入静态表项 62<br>7.5.2 维护WINS数据库 63<br>7.5.3 备份WINS数据库 65<br>7.5.4 备份WINS注册项 65<br>7.5.5 恢复WINS数据库 65<br>7.5.6 压缩WINS数据库 66<br>7.5.7 WINS复制参与者 66<br>7.5.8 WINS实现建议 67<br>7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67<br>7.7 DHCP服务WINS选项 67<br>7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字<br> 解析 68<br>7.9 小结 69<br>第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71<br>8.1 “引导”协议(BOOTP) 71<br>8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72<br>8.2.1 DHCP如何工作 72<br>8.2.2 理解租用地址 73<br>8.3 管理地址池 74<br>8.4 DHCP能处理的其他分配 75<br>8.4.1 注意重载 75<br>8.4.2 其他分配 75<br>8.5 小结 76<br>第三部分 IP和相关协议<br>第9章 IP协议家族 77<br>9.1 TCP/IP模型 77<br>9.1.1 解剖TCP/IP模型 78<br>9.1.2 协议组件 78<br>9.2 理解网际协议(IP) 79<br>9.2.1 IPv4结构 79<br>9.2.2 IP做什么 80<br>9.3 理解传输控制协议(TCP) 81<br>9.3.1 TCP头结构 81<br>9.3.2 TCP做什么 83<br>9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85<br>9.4.1 UDP头结构 85<br>9.4.2 UDP能做什么 85<br>9.4.3 TCP和UDP 86<br>9.5 小结 86<br>第10章 IPv6 87<br>10.1 IPv6数据报 87<br>10.1.1 优先级分类 88<br>10.1.2 流标识 89<br>10.1.3 128位IP地址 89<br>10.1.4 IP扩展头 90<br>10.2 多IP地址主机 91<br>10.3 单播、组播和任一播头 91<br>10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93<br>10.5 小结 94<br>第四部分 IP互联<br>第11章 IP网络中的路由 95<br>11.1 路由基本知识 95<br>11.1.1 静态路由 96<br>11.1.2 距离-向量路由 99<br>11.1.3 链路-状态路由 100<br>11.2 IP网络中的收敛 102<br>11.2.1 适应拓扑变化 102<br>11.2.2 收敛时间 106<br>11.3 计算IP网络中的路由 106<br>11.3.1 存储多条路由 107<br>11.3.2 初始化更新 107<br>11.3.3 路由度量标准 107<br>11.4 小结 108<br>第12章 路由信息协议(RIP) 109<br>12.1 理解RFC1058 109<br>12.1.1 RIP报文格式 109<br>12.1.2 RIP路由表 111<br>12.2 操作机制 112<br>12.2.1 计算距离向量 113<br>12.2.2 更新路由表 116<br>12.2.3 寻址问题 118<br>12.3 拓扑变化 120<br>12.3.1 收敛 120<br>12.3.2 计值到无穷 122<br>12.4 RIP的限制 127<br>12.4.1 跳数限制 128<br>12.4.2 固定度量 128<br>12.4.3 对路由表更新反应强烈 128<br>12.4.4 收敛慢 128<br>12.4.5 缺乏负载均衡 128<br>12.5 小结 129<br>第13章 开放式最短路径优先 130<br>13.1 OSPF起源 130<br>13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130<br>13.2.1 OSPF区 131<br>13.2.2 路由更新 134<br>13.3 研究OSPF数据结构 136<br>13.3.1 HELLO报文 137<br>13.3.2 数据库描述报文 137<br>13.3.3 链路-状态请求报文 138<br>13.3.4 链路-状态更新报文 138<br>13.3.5 链路-状态应答报文 140<br>13.4 计算路由 140<br>13.4.1 使用自动计算 140<br>13.4.2 使用缺省路由耗费 141<br>13.4.3 最短路径树 142<br>13.5 小结 144<br>第14章 网关协议 145<br>14.1 网关、桥和路由器 145<br>14.1.1 网关 145<br>14.1.2 网桥 146<br>14.1.3 路由器 146<br>14.1.4 自治系统 146<br>14.2 网关协议:基础知识 146<br>14.3 内部网关协议和外部网关协议 147<br>14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147<br>14.3.2 外部网关协议(EGP) 147<br>14.3.3 内部网关协议(IGP) 148<br>14.4 小结 148<br>第五部分 网络服务<br>第15章 互联网打印协议 149<br>15.1 IPP历史 149<br>15.2 IPP和端用户 150<br>15.3 使用HP的IPP实现 151<br>15.4 小结 152<br>第16章 LDAP:目录服务 153<br>16.1 为什么使用目录服务 153<br>16.2 目录服务的功能 153<br>16.3 IP上的目录服务 154<br>16.4 OSI X.500目录模型 156<br>16.4.1 早期的X.500 157<br>16.4.2 今天的X.500 157<br>16.5 LDAP结构 157<br>16.5.1 LDAP层次结构 157<br>16.5.2 名字结构 158<br>16.6 目录系统代理和访问协议 158<br>16.7 轻型目录访问协议 158<br>16.7.1 查询信息 159<br>16.7.2 存储信息 160<br>16.7.3 访问权限和安全 160<br>16.8 LDAP服务器-服务器通信 161<br>16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161<br>16.8.2 LDAP复制 162<br>16.9 设计LDAP服务 162<br>16.9.1 定义需求 162<br>16.9.2 设计策略 163<br>16.9.3 性能 164<br>16.9.4 网络功能 165<br>16.9.5 安全 166<br>16.10 LDAP配置 169<br>16.11 产品环境 169<br>16.11.1 创建计划 170<br>16.11.2 有价值的建议 171<br>16.12 选择LDAP软件 171<br>16.13 小结 174<br>第17章 远程访问协议 175<br>17.1 远程互联 175<br>17.1.1 ISDN 176<br>17.1.2 电缆调制解调器 176<br>17.1.3 数字用户环(DSL) 176<br>17.1.4 无线网络 177<br>17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177<br>17.2.1 RADIUS认证 178<br>17.2.2 记账信息 179<br>17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数<br> 据报文 179<br>17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179<br>17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180<br>17.3.3 点到点协议(PPP) 180<br>17.4 隧道远程访问 184<br>17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185<br>17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188<br>17.4.3 IPSec 192<br>17.5 小结 194<br>第18章 防火墙 195<br>18.1 使网络安全 195<br>18.2 使用防火墙 196<br>18.2.1 代理服务器 197<br>18.2.2 报文过滤器 198<br>18.3 使服务安全 198<br>18.3.1 电子邮件(SMTP) 198<br>18.3.2 HTTP:万维网 199<br>18.3.3 FTP 199<br>18.3.4 Telnet 199<br>18.3.5 Usenet:NNTP 199<br>18.3.6 DNS 200<br>18.4 建造用户自己的防火墙 200<br>18.5 使用商业防火墙软件 200<br>18.6 小结 202<br>第19章 IP安全 203<br>19.1 使用加密 203<br>19.1.1 公共-私钥加密 204<br>19.1.2 对称私钥加密 205<br>19.1.3 DES、IDEA及其他 205<br>19.2 数字签名认证 206<br>19.3 破译加密的数据 207<br>19.4 保护网络 207<br>19.4.1 登录名和口令 208<br>19.4.2 文件的目录允许权限 208<br>19.4.3 信任关系 209<br>19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209<br>19.5 应付最坏情况 210<br>19.6 小结 210<br>第六部分 实现TCP/IP<br>第20章 一般配置问题 211<br>20.1 安装网卡 211<br>20.1.1 网卡 211<br>20.1.2 资源配置 212<br>20.1.3 安装适配器软件 213<br>20.1.4 重定向器和API 214<br>20.1.5 服务 214<br>20.1.6 NIC接口 215<br>20.2 网络和传输层协议 215<br>20.2.1 IP配置要求 215<br>20.2.2 配置缺省网关地址 216<br>20.2.3 配置名字服务器地址 217<br>20.2.4 配置邮件服务器地址 217<br>20.2.5 注册域名 218<br>20.3 IP配置 218<br>20.4 配置路由表 218<br>20.5 异种协议的IP封装 219<br>20.6 小结 220<br>第21章 Windows 98 221<br>21.1 Windows 98网络体系结构 221<br>21.1.1 安装网卡 222<br>21.1.2 更改网卡配置 224<br>21.1.3 当Windows 98引导失败 224<br>21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225<br>21.2.1 写在开始之前 225<br>21.2.2 安装TCP/IP 225<br>21.2.3 配置微软的TCP/IP 225<br>21.2.4 DNS配置 227<br>21.2.5 静态配置文件 228<br>21.2.6 注册表配置 229<br>21.2.7 测试TCP/IP 231<br>21.3 小结 232<br>第22章 Windows 98拨号网络 233<br>22.1 配置拨号网络适配器 233<br>22.2 安装拨号网络 234<br>22.3 服务器类型 235<br>22.4 编写脚本 238<br>22.5 多重链接 238<br>22.6 PPTP 239<br>22.6.1 安装及配置PPTP 240<br>22.6.2 建立PPTP连接 240<br>22.7 Windows 98拨号服务器 241<br>22.8 解决拨号网络连接中的问题 242<br>22.8.1 确认DUN配置 242<br>22.8.2 PPP日志 243<br>22.9 小结 243<br>第23章 Windows NT 4.0 244<br>23.1 Windows NT版本 244<br>23.2 体系结构 244<br>23.3 安装Windows NT 4.0 244<br>23.4 配置TCP/IP 246<br>23.4.1 IP地址 246<br>23.4.2 DNS 248<br>23.4.3 WINS地址 248<br>23.4.4 DHCP中继 249<br>23.4.5 路由 250<br>23.5 简单TCP/IP服务 250<br>23.6 远程访问服务(RAS) 250<br>23.7 DHCP服务器 252<br>23.7.1 安装DHCP服务器服务 252<br>23.7.2 控制DHCP服务器服务 253<br>23.7.3 压缩DHCP数据库 253<br>23.7.4 管理DHCP 254<br>23.8 使用Microsoft DNS 256<br>23.8.1 安装DNS 256<br>23.8.2 创建区 257<br>23.8.3 配置逆向域名解功能 258<br>23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连<br> 接 259<br>23.8.5 增加辅助名字服务器 259<br>23.9 FTP和HTTP服务 259<br>23.10 TCP/IP打印服务 259<br>23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259<br>23.10.2 安装LPR服务 260<br>23.11 Windows 2000新特性 260<br>23.12 小结 261<br>第24章 在Novell NetWare中支持IP 262<br>24.1 Novell与TCP/IP 262<br>24.1.1 IP与NetWare 4 262<br>24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262<br>24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到<br> NetWare 4.x的IP支持 263<br>24.2.1 IP隧道 264<br>24.2.2 IP中继 264<br>24.2.3 LAN WorkPlace 264<br>24.2.4 IPX-IP网关 265<br>24.2.5 NetWare/IP 265<br>24.3 NetWare 5—Novell对IP的<br> 完全支持 266<br>24.3.1 纯IP 266<br>24.3.2 多协议 266<br>24.4 安装选项 266<br>24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267<br>24.4.2 IPX-Only安装 267<br>24.4.3 混合TCP/IP安装 268<br>24.5 IP迁移辅助工具 268<br>24.5.1 NDS 268<br>24.5.2 DNS 269<br>24.5.3 DHCP 269<br>24.5.4 DDNS 269<br>24.5.5 SLP 269<br>24.5.6 兼容模式 269<br>24.5.7 迁移代理 270<br>24.6 迁移策略 270<br>24.6.1 使用测试平台 270<br>24.6.2 迁移建议 270<br>24.7 小结 271<br>第七部分 使用TCP/IP应用<br>第25章 Whois和Finger 273<br>25.1 理解Whois协议 273<br>25.1.1 互联网注册 273<br>25.1.2 Whois数据库 274<br>25.1.3 基于Web的Whois 275<br>25.1.4 命令行方式的Whois 276<br>25.1.5 示例 276<br>25.1.6 基于Telnet的Whois 278<br>25.2 扩充Whois 279<br>25.2.1 提示Whois(RWhois) 279<br>25.2.2 WHOIS++ 280<br>25.3 使用Finger 280<br>25.3.1 Finger命令 280<br>25.3.2 Finger 守护进程 282<br>25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283<br>25.3.4 Finger的应用 283<br>25.4 相关RFC文档 285<br>25.5 小结 285<br>第26章 文件传输协议 286<br>26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286<br>26.2 使用FTP传输文件 286<br>26.2.1 FTP连接 287<br>26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288<br>26.2.3 FTP安全 296<br>26.2.4 FTP服务器及守护进程 299<br>26.2.5 匿名FTP访问 299<br>26.3 使用TFTP 300<br>26.3.1 FTP与TFTP的区别 301<br>26.3.2 TFTP命令 301<br>26.4 小结 301<br>第27章 使用Telnet 302<br>27.1 理解Telnet协议 302<br>27.2 Telnet守护进程 303<br>27.3 使用Telnet 304<br>27.3.1 UNIX telnet命令 304<br>27.3.2 Telnet GUI应用 305<br>27.3.3 Telnet命令 305<br>27.3.4 示例 308<br>27.4 高级主题 309<br>27.4.1 安全 309<br>27.4.2 Telnet应用 309<br>27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP<br> 服务 310<br>27.5 相关RFC文档 312<br>27.6 小结 313<br>第28章 使用r系列实用工具 314<br>28.1 理解r系列命令 314<br>28.1.1 安全问题 314<br>28.1.2 禁止使用r系列命令 315<br>28.1.3 增强r系列命令的安全性 316<br>28.2 使用r系列命令的替代方法 317<br>28.3 r系列命令详解 317<br>28.3.2 相关文件 320<br>28.4 在非UNIX环境下实现r系<br> 列命令的功能 321<br>28.5 小结 322<br>第29章 使用网络文件系统(NFS) 323<br>29.1 什么是NFS 323<br>29.1.1 NFS的历史 323<br>29.1.2 为何使用NFS 323<br>29.2 实现—NFS工作过程 324<br>29.2.1 远程过程调用(RPC)<br> 和外部数据表示(XDR) 324<br>29.2.2 加载类型 324<br>29.3 NFS使用的文件及命令 325<br>29.3.1 NFS守护进程 325<br>29.3.2 与NFS相关的文件 327<br>29.3.3 NFS服务器命令 329<br>29.3.4 NFS客户命令 331<br>29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333<br>29.5 NFS常见问题及解决方案 334<br>29.5.1 不能加载 334<br>29.5.2 不能卸载 334<br>29.5.3 硬加载与软加载 334<br>29.6 相关协议及产品 334<br>29.6.1 WebNFS 335<br>29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端<br> 软件 335<br>29.6.3 SMB和CIFS 335<br>29.6.4 其他产品 336<br>29.7 小结 336<br>第八部分 使用基于IP的应用<br>第30章 在应用中集成TCP/IP 337<br>30.1 使用浏览器作为表示层 338<br>30.2 不断增加的Internet应用 338<br>30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339<br>30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339<br>30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339<br>30.4.2 IPX与UDP 340<br>30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340<br>30.5 小结 340<br>第31章 Internet Email协议 341<br>31.1 电子邮件 341<br>31.1.1 电子邮件的历史 341<br>31.1.2 标准及制定标准的组织 341<br>31.2 X.400 341<br>31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343<br>31.3.1 MIME和SMTP 343<br>31.3.2 其他编码标准 344<br>31.3.3 SMTP命令 344<br>31.3.4 SMTP状态码 345<br>31.3.5 扩展SMTP 345<br>31.3.6 检查SMTP的头 346<br>31.3.7 SMTP的优势与不足 347<br>31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347<br>31.4.1 邮局协议(POP) 347<br>31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348<br>31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348<br>31.5 高级主题 349<br>31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351<br>31.7 小结 352<br>第32章 HTTP: World Wide Web 353<br>32.1 万维网(WWW) 353<br>32.1.1 Web简史 353<br>32.1.2 Web的发展 354<br>32.2 统一资源定位器 354<br>32.3 Web服务器与浏览器 355<br>32.4 理解HTTP 356<br>32.4.1 HTTP/1.1 356<br>32.4.2 MIME与Web 358<br>32.4.3 HTTP通信示例 358<br>32.5 高级主题 359<br>32.5.1 服务器方功能 359<br>32.5.2 SSL和S-HTTP 359<br>32.6 Web语言 359<br>32.6.1 HTML 360<br>32.6.2 XML 360<br>32.6.3 CGI 361<br>32.6.4 Java 361<br>32.6.5 JavaScript 362<br>32.6.6 动态服务器页面 362<br>32.7 Web的未来 363<br>32.7.1 HTTP-ng 363<br>32.7.2 IIOP 363<br>32.7.3 IPv6 363<br>32.7.4 IPP 363<br>32.8 小结 364<br>第33章 NNTP:互联网新闻组 365<br>33.1 互联网新闻组 365<br>33.2 新闻组和层次 366<br>33.3 网络新闻传输协议 367<br>33.3.1 获取新闻组 367<br>33.3.2 获取消息 369<br>33.3.3 发布消息 370<br>33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞<br> (Blackholing) 371<br>33.5 小结 371<br>第34章 Web服务 373<br>34.1 Web服务工作概览 373<br>34.2 主流Web服务器 375<br>34.3 运行Apache HTTP Web服务 376<br>34.3.1 下载、安装和配置Apache 376<br>34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381<br>34.4 浏览其他Web服务器 383<br>34.5 小结 383<br>第九部分 使用与管理TCP/IP网络<br>第35章 协议配置与调整 385<br>35.1 系统的初始化问题 385<br>35.2 配置文件 390<br>35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网<br> 络协议 390<br>35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391<br>35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392<br>35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf<br> 文件 394<br>35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397<br>35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397<br>35.3 小结 398<br>第36章 配置DNS 399<br>36.1 域名服务器 399<br>36.2 资源记录 400<br>36.3 域名解析 401<br>36.4 配置UNIX或Linux域名服务器<br> (DNS) 401<br>36.4.1 添加资源记录 402<br>36.4.2 完成DNS文件 402<br>36.4.3 启动DNS守护进程 405<br>36.4.4 配置客户端 405<br>36.5 Windows和域名服务器 405<br>36.6 小结 406<br>第37章 网络管理 407<br>37.1 制定网络监控方案 407<br>37.2 网络问题及其解决方案 408<br>37.3 网络管理工具 408<br>37.3.1 使用协议分析器 409<br>37.3.2 专家系统 410<br>37.3.3 基于PC的分析器 410<br>37.3.4 网络管理协议支持 411<br>37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411<br>37.4 配置SNMP 412<br>37.4.1 配置Windows SNMP 413<br>37.4.2 配置UNIX SNMP 414<br>37.4.3 SNMP安全属性 414<br>37.4.4 SNMP代理与管理 415<br>37.5 SNMP工具及命令 416<br>37.6 RMON及相关的MIB模型 417<br>37.7 建立网管需求 417<br>37.8 小结 419<br>第38章 SNMP:简单网络管理协议 420<br>38.1 什么是SNMP 420<br>38.2 管理信息基(MIB) 421<br>38.3 使用SNMP 421<br>38.4 UNIX与SNMP 422<br>38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423<br>38.4.2 SNMP命令 424<br>38.5 Windows与SNMP 424<br>38.5.1 Windows NT 425<br>38.5.2 Windows 95、Windows 98和<br> Windows 3.x 425<br>38.6 小结 427<br>第39章 加强TCP/IP传输安全 428<br>39.1 定义所需的网络安全 428<br>39.1.1 什么是网络安全 428<br>39.1.2 为什么网络安全非常重要 429<br>39.1.3 安全级别 429<br>39.1.4 口令与口令文件 430<br>39.1.5 控制对口令的访问 430<br>39.2 加强网络安全 431<br>39.2.1 攻击种类 431<br>39.2.2 加强网络安全 432<br>39.3 应用配置 434<br>39.3.1 Internet守护进程与<br> /etc/inetd.conf 434<br>39.3.2 网络加密软件 436<br>39.3.3 TCP Wrapper 436<br>39.4 使用端口及可信端口 437<br>39.4.1 防火墙 437<br>39.4.2 包过滤 437<br>39.4.3 应用层网关 438<br>39.4.4 其他应用的过滤 438<br>39.5 一般安全事务 438<br>39.5.1 用户帐号维护 438<br>39.5.2 审计 438<br>39.5.3 正确的系统配置 438<br>39.6 小结 438<br>第40章 问题解决工具及要点 440<br>40.1 监视网络行为 440<br>40.2 标准应用程序 440<br>40.2.1 测试基本连接 441<br>40.2.2 ping命令 442<br>40.2.3 解决网络访问故障 443<br>40.3 解决网络接口层问题 449<br>40.4 解决网络层问题 449<br>40.4.1 TCP/IP配置参数 449<br>40.4.2 IP地址配置问题 450<br>40.5 解决TCP和UDP问题 453<br>40.6 解决应用层问题 455<br>40.7 小结 455<br>第十部分 附 录<br>附录A RFC及标准化 457<br>附录B Linux 469<br>附录C 简写与缩略语 480<br>
目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS分布数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS安全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章

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