2024年C语言实现扫雷小游戏_c语言扫雷代码菜鸟,通用流行框架大全

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二、基本思路流程介绍

首先在游戏菜单进入游戏,然后在我们初始化创建一个9*9的雷盘,用二维数组存储雷盘信息,0代表非雷,1代表有雷。此时的雷盘打印出来就无法游戏,所以我们需要创建两个雷盘,一个拿来放雷,一个拿来打印输出。接着就是布置雷,排查雷,然后就是完成游戏与否。

三、代码实现

1.用户交互菜单(Menu函数)

选择1进入游戏,选择0退出游戏,在这里可以选错了可以重新选择

2. Game函数

这些函数我都写在另外的game.c里面的,在头文件里声明,模块化思想

3.初始化棋盘

4.打印雷盘

最后打印出来的雷盘效果如下:

然后我试着对棋盘进行了美化,代码和效果图如下:

5.布置雷

6.排查雷

四、代总码

已经掺在图片当中了,哈哈

这里就不继续发一遍了


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