Flutter 项目中主要有 3 个文件夹:lib、android 和 ios。‘lib’ 负责处理您的 Dart 文件。Android 和 iOS 文件夹的存在是为了在各自的平台上实际构建应用程序,并在其上运行 Dart 文件。它们还帮助您向项目添加权限和特定于平台的功能。当您运行 Flutter 项目时,它会根据运行的模拟器或设备进行构建,使用其中的文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。简而言之,这些文件夹是整个应用程序,它们为 Flutter 代码的运行奠定了基础。
如果您运行过 Flutter 应用程序,您就会知道它的速度很快。速度极快。它是如何做到的?在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。创建发布版本时,只会获取所需的资源,并获得我们更习惯的大小。Flutter 应用程序仍然会比 Android 应用程序大一点,但它相当小,而且 Flutter 团队一直在寻找减少应用程序大小的方法。
如果我是编程新手,想从移动端开发入手,应该从 Flutter 开始吗?
这有更多的两部分答案。
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Flutter 非常适合编写代码,并且在相同页面上的代码比 Android 或 iOS 应用程序少得多。所以对于大多数应用,我认为不会有大问题。