Android修行手册-Button实现点击音效有多简单?

本文介绍了如何在Android应用中实现点击按钮的音效效果,通过Unity的经验分享了在Android中使用AudioSource和自定义AudioBtnUtils类的方法。同时提到了作者对于Android开发者提升技能面临的挑战,推荐了一份全面的学习资料和面试真题解析资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是小空坚持写的Android系列,欢迎品尝。

新朋友可能不清楚,小空是Android/Unity领域,平时也会开发Unity应用,只不过不是游戏而是偏向应用方向。

大家玩游戏的时候都知道按钮除了点击效果还有点击音效~的一声,就挺灵性的。

在Unity中实现很简单,原生的使用Audio Soure,如果你用过FairyGUI甚至不用写代码,直接妥妥拽拽可视化就搞定了。

image.png

突然有一天小空也想着怎么在APP中实现呢?所以准备封装一个。

虽然这个功能在实际开发中并没有多大卵用。

👉实践过程


好了,既然要实现点击按钮有音效,那么我们先准备一个音效,放到【res-raw】文件夹下。

接着创建个布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”>

<Button

android:id=“@+id/btnAudio”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“点击音效” />

创建Activity

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

private Button btnAudio;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_test);

initView();

btnAudio.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

//播放音频

AudioBtnUtils btnUtils=new AudioBtnUtils(TestActivity.this);

}

});

}

private void initView() {

btnAudio = (Button) findViewById(R.id.btnAudio);

}

}

AudioBtnUtils.class

public class AudioBtnUtils {

private SoundPool.Builder builder;

private SoundPool soundpool;

private int soundId;

public AudioBtnUtils(Context context) {

builder = new SoundPool.Builder();

//AudioAttributes是一个封装音频各种属性的方法

AudioAttributes.Builder attrBuilder = new AudioAttributes.Builder();

//设置音频流的合适的属性

attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_SYSTEM);

soundpool = builder.build();

soundId = soundpool.load(context, R.raw.audio_btn_click, 1);

//是否加载完成的监听

soundpool.setOnLoadCompleteListener((soundPool, sampleId, status) -> {

//加载完毕后再播放

soundpool.play(soundId, 1f, 1f, 0, 0, 1);

});

}

}

上面play方法共有6个参数

play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate)

参数soundID:代表声音文件id;

参数leftVolume、rightVolume:指定左、右的音量:

参数priority:指定播放声音的优先级,数值越大,优先级越高;

参数loop:指定是否循环,0:不循环,-1:循环,其他值表示要重复播放的次数;

参数rate:指定播放的比率,数值可从0到2, 1为正常比率。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021最新面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

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[外链图片转存中…(img-9crpyNxP-1713231593480)]
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