代码实现:
#实例2:Python蟒蛇绘制
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("violet")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
结果展示:
代码解析:
turtle库
import turtle
通过调用turtle库中若干函数来绘制Python蟒蛇。这里有两种方式来调用库中的函数:
1. import <库名> (函数参数) (没有调用参数的不写)
2. from <库名> import <函数名,函数名,...>或者 from <库名> import * (*是通配符,代表所有函数) 调用该库的函数时不需要再使用库名,直接使用如下格式:<函数名>(<函数参数>)
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.setup()绘制图坐标体系,其中四个数据分别代表width(窗口宽度,整数表示像素值,小数表示窗口宽度与屏幕的比例),height(窗口高度),startx(窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,如果值是None,窗口位于屏幕水平中央),starty(窗口顶部与屏幕顶部的像素距离)
PS:屏幕的左上角为坐标圆点(0,0)
画笔控制函数
turtle.penup() 画笔抬起
turtle.pendown() 画笔落下
turtle.pensize() = turtle.width()
表示画笔的尺寸/宽度,当无参数输入时返回当前画笔宽度。
turtle.pencolor("violet")
给画笔设置颜色,这里的violet是紫罗兰。括号中可以输入像violet这样的英文名字,也可以直接输入(r,g,b)的值.这里我把常用的RGB的对应表的链接放在下面了。
形状绘制函数
turtle.fd() = turtle.forward()
括号中填海龟前进的距离(像素值),负数表示后退
turtle.seth() = turtle.setheading()
表示改变画笔的绘制方向。括号中是填角度的整数值,表示绝对方向的角度。
turtle.circle(40,80)
40表示半径,80表示从初始位置旋转到结束位置的角度,这个角度逆时针为正,顺时针为负数。当不设置参数或者设为None时,绘制整个圆形。